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O cofundador do estúdio No Man’s Sky afirma que “provavelmente existe uma data de término” para novos conteúdos.

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Por Joelle Daniels | 14 de Agosto de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

Embora a desenvolvedora Hello Games esteja provavelmente bastante ocupada com seu projeto em desenvolvimento – Light No Fire – o estúdio não parou completamente de lançar conteúdo para No Man’s Sky. Em uma entrevista para o GamesRadar, o cofundador do estúdio, Sean Murray, falou sobre a comemoração do 10º aniversário de No Man’s Sky e o que a equipe reserva para a próxima década do jogo de sobrevivência e construção espacial.

Curiosamente, Murray observou que “provavelmente existe uma data limite” para o lançamento de novos conteúdos em No Man’s Sky. “Mas se você me perguntasse há cinco anos, eu diria que já teríamos ultrapassado esse limite.” Quanto ao motivo pelo qual a Hello Games continua produzindo conteúdo para No Man’s Sky, Murray disse que gosta quando jogos antigos recebem grandes atualizações. Citando a atualização de 30º aniversário do Quake original, desenvolvido pela MachineGames, Murray falou sobre a empolgação de revisitar um jogo antigo.

“Eu vi a MachineGames lançar uma atualização para o Quake – alguns níveis novos. E eu era um grande fã de Quake quando foi lançado. Foi uma das minhas maiores inspirações para começar a desenvolver jogos. E vejo que é um jogo de 30 anos, e eles lançam alguns níveis novos, e acho que algumas pessoas olhariam para isso e diriam: ‘Qual é o sentido? Por que fizeram isso?'”

“Pessoalmente, acho isso muito legal e empolgante. Estou animado para voltar e reviver essa nostalgia e jogar. E eu estava conversando com alguém da equipe que me perguntou: ‘Quem está fazendo isso? Quem se importa? Quem ainda está lá?’ Quase como se dissesse: não seria triste se fosse alguém que trabalhou em Quake por 30 anos? E eu simplesmente acho isso legal. Consigo ver uma alegria genuína em criar novas fases para Quake .”

A Hello Games já confirmou que está trabalhando em mais uma grande atualização para No Man’s Sky. Intitulada Cosmos, pouco se sabe sobre a atualização. No entanto, seu nome pode indicar que a equipe de desenvolvimento tem grandes planos para os sistemas de viagem espacial de No Man’s Sky.

O jogo recebeu sua última grande atualização em maio. Intitulada “O Enxame”, a atualização trouxe aquela que provavelmente é a maior Expedição de No Man’s Sky até o momento. Ela incluiu uma campanha por tempo limitado na qual os Viajantes trabalhavam juntos em equipes de três para enfrentar a Colmeia de Vidro.

Antes disso, No Man’s Sky também recebeu batalhas de criaturas por turnos com a atualização Xeno Arena. Os novos elementos de jogabilidade permitem que os jogadores coletem criaturas de todo o universo e as coloquem em batalhas umas contra as outras. Essas criaturas podem até ser geneticamente alteradas para obter mais benefícios, como atributos mais altos e ataques mais fortes. Jogadores que preferirem evitar colocar suas criaturas em risco podem participar de batalhas holográficas, que evitam qualquer dano às criaturas.

Xeno Arena foi uma continuação da atualização Remnant de fevereiro , que trouxe a Bobina Gravitino – um novo módulo para a Multiferramenta que pode ser usado para pegar grandes objetos magnetizados e até mesmo drones Sentinela.

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