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A decisão da Rockstar Games de não incluir discos no lançamento físico de Grand Theft Auto 6, juntamente com o anúncio da PlayStation de que a produção de discos chegará ao fim em janeiro de 2028, terá repercussões muito maiores na indústria de jogos em um futuro muito mais rápido. Em uma publicação nas redes sociais, o fundador e CEO da CI Games, Marek Tyminski, expressou a crença de que o fim dos discos físicos para jogos pode acontecer já em 2027. Ele observou que a decisão de GTA 6 de não incluir discos “parece injusta para os estúdios que ainda apoiam o formato físico”.
“O fim do suporte físico da Sony a partir de 2028 pode reduzir drasticamente os lançamentos em disco já em 2027 ou até antes”, escreveu ele. “O mercado físico gera muito menos receita por unidade para os desenvolvedores, prazos de entrega mais longos e custos desnecessários em uma indústria exigente onde muitos já operam no prejuízo.”
Embora tenha confirmado que a CI Games ainda planeja lançar Lords of the Fallen 2 em disco, ele mencionou o fato de que o formato está se tornando “mais difícil de justificar”, já que as cópias físicas representam menos de 20% das vendas de jogos, com a grande maioria proveniente de compras digitais.
“A US$ 69,99, a margem de lucro do varejo fica com 25-35%, os distribuidores com outros 10-20% e a produção física com cerca de US$ 10”, explicou ele em uma publicação posterior. “Isso deixa os estúdios com pouco mais de US$ 26 por unidade — em comparação com cerca de US$ 49 no digital, mesmo com a margem mais alta. A situação só piora à medida que os preços caem. As grandes editoras estão em melhor situação, mas mesmo elas lucram significativamente mais por venda digital. Do ponto de vista do retorno sobre o investimento (ROI), a escolha é óbvia.”
O recente anúncio da Sony gerou muitas discussões na indústria sobre o futuro dos jogos. Entre elas, está o ex-executivo da PlayStation, Shawn Layden, que classificou a decisão como “bastante drástica”. Embora compreenda que as vendas de jogos digitais têm superado as vendas físicas nos últimos anos, ele observou que não participava dessas discussões desde que deixou a empresa em 2019.
“Eu não fazia ideia de que isso ia acontecer. Não concordo necessariamente com isso, mas não trabalho mais no ramo. Talvez seja simplesmente caro demais produzir discos em série”, disse ele.
O renomado designer de jogos Hideo Kojima também expressou preocupação com a decisão da Sony, observando que isso pode acelerar o processo de digitalização completa de toda a arte. Isso, por sua vez, tornaria extremamente difícil para as pessoas acessarem itens como livros ou músicas em caso de uma emergência repentina que bloqueie o acesso digital a esses materiais.
“Eventualmente, até mesmo os dados digitais deixarão de ser propriedade de indivíduos por iniciativa própria”, escreveu ele. “Sempre que houver uma grande mudança ou acidente no mundo, em um país, em um governo, em uma ideia, em uma tendência, o acesso a isso poderá ser repentinamente cortado. Não poderemos acessar livremente os filmes, livros e músicas que amamos. Eu seria um desprovido. É disso que tenho medo. Isso não é ganância.”
Curiosamente, rumores recentes indicam que a PlayStation poderá permitir que as editoras solicitem novos discos de jogos lançados antes de janeiro de 2028, mesmo após o prazo final.