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O CEO do estúdio Helldivers 2 acredita que “existe um meio-termo” para o uso de IA em ARC Raiders.

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Por Joelle Daniels | 18 de Novembro de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

ARC Raiders recebeu algumas críticas pelo uso de inteligência artificial. Shams Jorjani, CEO da Arrowhead Game Studios, acredita, no entanto, que as críticas foram exageradas. Em entrevista ao The Game Business, ele falou sobre o uso de IA no desenvolvimento de jogos e como o uso que ARC Raiders faz dela é “um caso de uso muito interessante que realmente melhora a experiência de jogo”.

Com o assunto vindo à tona devido a uma análise do jogo ARC Raiders feita pela publicação Eurogamer, que reduziu a nota do título citando o uso de inteligência artificial para as vozes de texto-para-fala, Jorjani falou sobre o estado atual da indústria e seu uso de IA.

“Estamos aguardando que os tribunais decidam o que é uso justo e o que não é”, disse Jorjani. “E pode haver algumas semelhanças entre as visões maniqueístas de tudo. E percebo que qualquer debate relacionado à IA na indústria de jogos acaba se concentrando em ambos os extremos do espectro.”

Ele mencionou os planos recentemente anunciados pela Square Enix de pesquisar a possibilidade de utilizar ferramentas baseadas em IA para seus processos de teste e depuração de controle de qualidade, com o objetivo de automatizar 70% do trabalho envolvido nesses processos até o final de 2027, bem como os desenvolvedores que têm relatado que seu sustento está ameaçado pelo uso de IA.

“Ou temos executivos da Square Enix falando sobre 77% de automação por meio do controle de qualidade, ou temos desenvolvedores que sentem que seu sustento está completamente ameaçado […] a própria essência do seu ser está ameaçada e, portanto, ‘toda IA ​​é IA ruim’”, disse ele. “Talvez a realidade esteja em algum lugar no meio? Será possível?”

“Uso justo é uso justo, e precisamos garantir que não estamos infringindo a propriedade intelectual e os direitos de ninguém, mas além disso, quase todos os jogos hoje em dia… um jogo grande é feito usando middleware que automatiza processos como carregamento e outros recursos que antes eram criados manualmente. Não carregamos mais manualmente. Mas pagamos uma licença à Simplygon para usar o software deles e conseguir fazer isso. E quando isso estava sendo implementado, não houve a grande comoção em torno da perda desses empregos, e não estava acontecendo na escala massiva que estamos vendo com a IA.”

Quando se trata de definir o papel ideal da IA ​​na indústria, Jorjani observa que as pessoas tendem a se posicionar em extremos opostos em qualquer discussão. “Meu ponto sobre ARC Raiders é que considero um caso de uso muito interessante que realmente melhora a experiência de jogo. Vamos encontrar o lado certo disso.”

“Vamos apenas garantir que as pessoas sejam pagas pelo seu trabalho”, continuou ele. “Certamente existe um meio-termo aqui.”

Stefan Strandberg, diretor criativo e cofundador da Embark Studios, revelou no mês passado que ARC Raiders utiliza IA generativa para vozes de texto para fala em um nível semelhante ao que vimos anteriormente em THE FINALS. A Nexon, empresa proprietária do estúdio, também teve seu CEO, Junghun Lee, comentando que “todas as empresas de jogos agora usam IA”.

 

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