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Rumores e notícias indicam que o console de próxima geração da Microsoft, o Project Helix, pode custar bem mais de US$ 1.000, especialmente devido à atual escassez global de memória. Muitos estão curiosos para saber como a empresa planeja vender o console para um público suficientemente grande. Em uma entrevista à Fortune, a CEO da Xbox, Asha Sharma, discutiu o assunto, observando que a empresa ainda está explorando possíveis modelos de negócios.
Ela mencionou o fato de que o preço do Project Helix pode acabar sendo proibitivo para muitas pessoas e, portanto, a Microsoft terá que encontrar um novo modelo de negócios para garantir que seu público continue crescendo. Esse modelo em potencial estaria fora da promessa do Project Helix de oferecer um console premium de alto desempenho, disse ela.
“Continuaremos a analisar novos modelos de negócio”, explicou Sharma. “Acho que é isso que os consoles precisam, e não apenas o console mais sofisticado e de alto desempenho do mundo. Acho que chegamos a um ponto em que será difícil imaginar que o público em geral possa gastar milhares de dólares em uma nova geração de consoles. Portanto, acredito que começaremos a ver modelos de negócio radicalmente diferentes, que nunca imaginamos que surgiriam ainda este ano.”
Curiosamente, a declaração de Sharma contradiz as palavras da ex-presidente da Xbox, Sarah Bond, que afirmou em outubro de 2025 que o console da próxima geração da empresa seria “muito premium” e “de altíssima qualidade”. Sem entrar em muitos detalhes, já que grande parte da conversa na época girava em torno do Asus ROG Xbox Ally e do Xbox Ally X, Bond disse: “O console da próxima geração será uma experiência muito premium, de altíssima qualidade e cuidadosamente selecionada”.
Quanto à forma como esses modelos de negócios radicalmente diferentes poderiam se concretizar, Sharma não deu detalhes. No entanto, o analista do setor e professor da NYU Stern, Joost van Dreunen, comentou recentemente sobre como a indústria pode estar de olho no aluguel de máquinas virtuais para jogadores que não desejam investir em um computador gamer caro. Com consoles e hardware de PC ficando cada vez mais caros, os jogadores com orçamento limitado “logo perceberão que ninguém está atendendo às suas necessidades”, disse ele. “Em vez disso, acredito que as grandes empresas de tecnologia tentarão alugar a eles um PC ou console virtual na nuvem por uma taxa mensal.”
Matthew Ball, estrategista-chefe do Xbox, havia feito recentemente uma declaração semelhante sobre a abordagem da Microsoft em relação ao hardware de seus consoles de próxima geração. Embora a empresa esteja tentando manter as prateleiras das lojas abastecidas com consoles Xbox da geração atual, olhando para o futuro, Ball afirmou que “a crise ainda não está melhorando”.
“Estamos trabalhando arduamente para repensar tudo o que pudermos sobre o Helix, um console que estamos comprometidos em lançar, e estamos muito conscientes das maneiras pelas quais precisamos mudar como empresa para garantir que ele seja acessível e flexível”, disse ele. “Estamos nos esforçando para repensar o que o modelo de console pode ser, não de uma forma excludente, mas sim aditiva, para que, ao analisarmos esta crise, que pode ter efeitos agudos por 2 a 2,5 anos, possamos nos adaptar.”
“Estamos trabalhando arduamente para encontrar a melhor maneira de lidar com isso, ou uma maneira que funcione para todos, que não exija muito dos jogadores, mas que também não prejudique outros investimentos que precisamos fazer como empresa. Além disso, temos dezenas de milhões de pessoas a quem pedimos que gastem US$ 500, o que ainda é uma quantia incrível. Essas pessoas a quem pedimos que comprassem um console anos atrás; ainda temos a obrigação de atender às suas expectativas e fazê-las se sentirem recompensadas pela plataforma que escolheram.”