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Embora a recente nomeação de Asha Sharma, ex-executiva da CoreAI, como a nova CEO da Microsoft Gaming tenha levantado questões sobre o futuro da Microsoft na indústria de jogos, Sharma reafirmou que a empresa pretende continuar investindo em hardware e software. De acordo com o Windows Central, Sharma apresentou recentemente o CEO da Microsoft, Satya Nadella, em uma sessão interna de perguntas e respostas para discutir a visão da empresa para o setor de jogos.
Durante sua participação, Nadella expressou felicidade por estar presente e afirmou que os jogos são uma das “identidades centrais” da Microsoft, graças ao capital investido na divisão e à posição da empresa na indústria de jogos em geral.
“Existem identidades essenciais nesta empresa”, disse Nadella. “Não acho que a Microsoft existirá sem que essas identidades continuem a prosperar. Somos uma empresa de plataforma, uma empresa de desenvolvimento. Uma empresa voltada para o trabalhador do conhecimento e para os jogos. Essas são as principais identidades do que a Microsoft sempre representou e sempre representará. Portanto, precisamos valorizar isso — não podemos considerar isso como garantido. Precisamos renová-lo. Sou muito grato a Matt [Booty], Phil [Spencer], Sarah [Bond] e a todos vocês que construíram esta franquia até seu 25º ano.”
Sharma complementou Nadella, observando que manter suas divisões de jogos faz parte da visão geral da Microsoft de ser “simplesmente uma empresa excelente e uma excelente administradora do que significa produzir ótimos jogos, produzir ótimos sistemas e hardware”.
Mais adiante na sessão de perguntas e respostas, Nadella falou sobre suas conversas com o então CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, a respeito da importância dos jogos para a Microsoft.
“É por isso que estou investindo pesado nisso”, disse ele. “Phil sempre me disse que os jogos são a maior categoria de entretenimento — qual será o futuro dos jogos em sua forma mais abrangente? Isso não significa que vamos abandonar o que as pessoas estão fazendo hoje — quando pensamos em um jogo AAA para console. A questão é para onde mais podemos ir para expandir isso. Para mim, estamos investindo pesado em jogos. Continuaremos investindo, e sempre faremos isso. Cabe a esta equipe demonstrar excelência na execução e criatividade. O desenvolvimento de software sempre envolve riscos, mas este é um software com muitos riscos de criação. É muito diferente. Mesmo assim, temos que ser os melhores da categoria.”
Nadella também falou sobre como, embora expandir seu público de jogos seja um aspecto importante dos negócios para a Microsoft, a empresa também quer manter sua base de fãs forte e leal de proprietários de Xbox.
“Precisamos garantir que os amigos que temos hoje sejam os mesmos de amanhã”, disse Nadella. “Queremos acordar sentindo que nossa amizade se fortaleceu ainda mais. Precisamos garantir que, seja no console, no PC, seja com fãs de Forza ou Halo , eles gostem de nós pelo que esperam de nós.”
Quanto ao futuro, Nadella discutiu o potencial que os jogos têm para serem uma força positiva, graças ao envolvimento ativo que exigem dos jogadores, em vez de serem apenas entretenimento passivo como um filme ou programa de TV. Nesse sentido, ele também observou que a atenção do jogador é um recurso “finito” no mundo, e a empresa precisa encontrar maneiras de “conquistar permissão, com bom gosto”, para obter mais atenção de seus usuários.
“A atenção é algo finito que os humanos têm”, disse ele. “Como podemos ganhar permissão, com bom gosto, para ter mais dessa atenção? Isso traz alegria de volta… é nisso que sempre penso. Jogar é um envolvimento ativo. Não é ficar ‘rolando a tela’ passivamente, e coisas do tipo. Eu quero que sejamos nós a trazer de volta esse envolvimento ativo. É isso que os consoles e PCs representam, de certa forma. Por que as pessoas amam o controle, o console ou o PC? É porque elas estão imersas. Eu vejo os relatórios. O nível de sequestro da nossa atenção que está acontecendo… eu quero que revertamos isso. Alegria em programar, alegria em jogar, é tudo o que eu quero para nós. Se pudermos trazer isso de volta, acho que o mundo será um lugar melhor.”
Entretanto, a Microsoft revelou recentemente o Project Helix – a próxima geração de consoles Xbox. Sharma afirmou que ele “liderará em desempenho” e será capaz de rodar jogos de plataformas Xbox e PC. Mais detalhes serão revelados na GDC.