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Novos jogadores de Marathon podem experimentar todas as linhas de missões assim que entrarem no jogo, afirma o diretor criativo.

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Por Joelle Daniels11 de Março de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

A Bungie enfrentou muitas críticas no passado em relação à forma como lidou com a remoção de conteúdo de Destiny 2. Com o jogo de tiro e extração Marathon, no entanto, o estúdio espera evitar esse problema por completo. Em uma entrevista para o Space.com , a diretora criativa Julia Nardin falou sobre o desejo de tornar Marathon “uma experiência viciante”, onde os jogadores possam começar a jogar sem se preocupar em perder conteúdo. Embora Marathon continue apresentando uma “narrativa ao vivo” por meio do lançamento de atualizações sazonais, Nardin observou que o estúdio aprendeu muitas lições com os erros cometidos em Destiny 2 .

Isso também significa que, independentemente de quando os jogadores decidirem entrar no jogo de tiro e extração, não precisarão se preocupar em perder momentos importantes da história. Em vez disso, as linhas de missões permanecerão no jogo por meio de atualizações futuras, e os jogadores poderão obter conquistas e completar suas coleções de itens sem se preocupar em perder nada.

“Queremos que Marathon seja uma experiência aditiva, no sentido de que todos os contratos prioritários e o conteúdo da história sejam permanentes. Isso significa que, independentemente de quando você começar a jogar, ainda poderá completar as linhas de missões estabelecidas e preencher seu Códice com conquistas e coleções que permitem descobrir novas camadas do mundo”, explicou ela. “Vamos adicionar conteúdo a essa base ao longo do tempo, no ambiente de serviço ao vivo, dependendo da resposta dos nossos jogadores e em um ritmo que possamos manter. Mas sabemos qual direção queremos seguir e o que queremos criar para a comunidade descobrir em seguida.”

Ao discutir como essa narrativa se desenrola no ciclo de jogabilidade de tiro com extração de Marathon , Nardin explicou que tudo girará em torno da exploração de uma colônia abandonada. Embora grande parte da história seja contada por meio das diversas missões que os jogadores podem realizar, Marathon também revelará mais sobre a construção de seu mundo através de descrições de itens, arquivos de texto e registros de áudio.

“A essência do jogo é explorar uma colônia abandonada, então nos propusemos a contar a melhor história possível sobre essa colônia e as pessoas que viviam lá”, disse Nardin. “Muito disso é feito através dos próprios itens encontrados – há arquivos de texto e registros de áudio que você pode coletar e que ajudarão a reconstruir o que aconteceu em Tau Ceti IV.”

“Muitos dos contratos que você aceita das facções que têm interesse na expedição Marathon também guiam você e sua tripulação nessa jornada, incentivando-os a explorar diferentes cantos do mundo em busca de lucro e entendimento mútuo. Durandal está de volta, é claro, e também temos muitos personagens novos – humanos, IA e tudo mais!”

A Bungie decidiu remover conteúdo de Destiny 2 com a expansão Além da Luz, lançada em 2020. Embora a expansão tenha trazido uma série de novos conteúdos, com sua história se passando em Europa, lua de Júpiter, ela também removeu praticamente todas as campanhas lançadas com o jogo base, além das expansões A Maldição de OsírisWarmind e Renegados. Diversos locais, incluindo Titã, Marte e a Costa Emaranhada, também foram removidos do jogo, juntamente com várias incursões e assaltos.

Marathon está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.

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