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Com a editora Nacon praticamente declarando falência nos últimos dias, parece que a empresa agora está buscando vender a Spiders, uma de suas equipes de desenvolvimento. De acordo com a publicação francesa Origami, o estúdio parisiense responsável por jogos como GreedFall: The Dying World foi notificado de que um processo de licitação para adquiri-lo foi iniciado.
A venda da Spiders marcaria o fim de uma parceria de mais de seis anos entre o estúdio e a Nacon. A editora havia adquirido o estúdio em 2019, pouco depois do lançamento do GreedFall original. Curiosamente, o relatório também indica que outro projeto estava em desenvolvimento na Spiders, com o codinome Dark, que acabou sendo cancelado em junho de 2025. Nenhum detalhe sobre esse projeto foi revelado, além do fato de que seria um jogo licenciado.
Entretanto, a Spiders já teria iniciado a pré-produção de um projeto totalmente novo após o lançamento da atualização 1.0 para GreedFall: The Dying World. Este projeto foi descrito como uma forma de aumentar o potencial de negociação para uma possível venda. Contudo, existe uma percepção interna na Nacon de que este projeto serviu principalmente para manter os funcionários da Spiders ocupados, tendo em vista uma venda iminente.
Também houve tentativas de tranquilizar o estúdio, garantindo que ele não fecharia. No entanto, um desenvolvedor descreveu essa tentativa da gerência como pouco eficaz. “Parece que eles já desistiram”, disse ele.
A publicação também confirmou, por meio de um comunicado da Nacon, que, além da Spiders, sua subsidiária Nacon Tech também está envolvida na venda.
Em vista dos recentes problemas financeiros da Nacon, o sindicato francês de trabalhadores de videogames, Syndicat des Travailleureuses du Jeu Video, criticou a empresa, afirmando que sua liderança demonstra desprezo pelo desenvolvimento de jogos, o que a leva a “sabotar ativamente” seus estúdios com sua “incompetência”.
“Anos de má gestão e falta de estratégia, tanto a nível de grupo como de empresa, impediram os estúdios de se modernizarem, organizarem e desenvolverem”, afirmou o sindicato. “Hoje, mesmo depois de esvaziar completamente os cofres dos estúdios – dezenas de milhões de euros que deveriam ter garantido a estabilidade dos estúdios e a segurança dos empregos! – a Nacon apresenta um défice.”
“Soluções improvisadas, como o cancelamento de todas as contratações e aumentos salariais por mais de um ano, ou soluções enganosas como a ‘IA’, que a Nacon está gradualmente impondo aos seus estúdios sem nem mesmo saber para quê, não vão economizar dinheiro nem limpar as contas da empresa. A deterioração das condições de trabalho nos últimos anos e a criação de novos estúdios com o objetivo mal disfarçado de sabotar os existentes já eram maneiras complexas de reduzir o número de funcionários e só pioraram a situação.”
O sindicato pediu a destituição da equipe executiva da Nacon e exigiu melhores condições de trabalho, atualizações nas ferramentas e processos de desenvolvimento, além de uma política para combater a rotatividade de funcionários.
A Nacon anunciou inicialmente que entraria com pedido de insolvência no mês passado, depois que a acionista majoritária Bigben Interactive não conseguiu efetuar um pagamento parcial de seu empréstimo. Na ocasião, a editora solicitou uma “implementação rápida de uma reestruturação financeira” que vai além da simples reestruturação da dívida sob supervisão judicial.