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MindsEye ganha novo teaser trailer com foco em uma conversa durante uma perseguição de carro

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Por Joelle Daniels | 19 de Maio de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

Poucos dias após o último vídeo promocional do jogo de tiro narrativo MindsEye, a desenvolvedora Build A Rocket Boy lançou um novo teaser trailer. Desta vez, não vemos muita ação. Em vez disso, o teaser trailer foca inteiramente em uma conversa entre o protagonista Jacob Diaz e uma personagem chamada Claudia. Confira abaixo.

A conversa entre Jacob e Claudia acontece enquanto os dois se envolvem em uma perseguição de carro aparentemente intensa. Jacob persegue Claudia para obter informações, que ela parece bastante cautelosa em compartilhar. No fim das contas, Jacob se contenta com Claudia pelo menos lhe dizendo para quem trabalha, ao que ela dá uma resposta um tanto enigmática que, no fim das contas, levará Jacob a mais perguntas do que respostas.

Embora não tenhamos o mesmo nível de cenas cheias de ação que vimos no teaser trailer anterior, o novo nos dá uma ideia de como os carros serão controlados no MindsEye . O jogo parece ter uma abordagem mais arcade para a direção, com curvas possíveis sem a necessidade de se preocupar muito em frear na medida certa. Também vemos o fato de que o jogador pode atropelar pedestres acidentalmente, bem como parte da modelagem de danos em seu carro quando ele bate em outro carro durante uma curva.

O teaser anterior se concentrou mais na ação a pé, indicando que MindsEye apresentará a jogabilidade padrão de um jogo de tiro em terceira pessoa. O título também possui um sistema de cobertura, e Jacob aparentemente pode ser equipado com uma variedade de armas, de pistolas a submetralhadoras e espingardas. No final das contas, o teaser original terminou exatamente quando uma intensa sequência de perseguição veicular foi o pontapé inicial. A perseguição retratada no teaser mais recente, no entanto, é diferente de onde o anterior parou, e provavelmente faz parte de uma missão completamente diferente.

Em abril, o diretor assistente do jogo, Adam Whiting, falou sobre como o funcionamento da câmera do MindsEye será fundamental para tornar as sequências de ação do jogo mais impactantes. Ele mencionou que, durante uma perseguição de carro em alta velocidade, a câmera “se desprende conforme você faz curvas em alta velocidade, fazendo com que você se sinta no limite do controle, quase como se estivesse em um filme da franquia Velozes e Furiosos “. Whiting disse que o sistema de câmera e os controles do veículo foram projetados inteiramente na Unreal Engine 5.4, com muita reflexão sobre vários aspectos de como um veículo pode ser controlado, desde controles até aderência dos pneus, suspensão e até transferência de peso.

Às vésperas do lançamento em 10 de junho para PC, PS5 e Xbox Series X/S, Whiting mencionou que MindsEye levará cerca de 15 horas para ser concluído. Ele também enfatizou que o jogo oferecerá aos jogadores uma experiência com bom ritmo, e que os jogadores se sentirão bem ao terminar sua história.

“Eu entendo que o cenário mudou e, sabe, os jogos são tão caros de fazer que acho que as pessoas estão tentando construir jogos que sejam como grandes serviços à vida”, explicou Whiting. “Mas acho que há algo a ser dito sobre uma história realmente significativa, com bom ritmo, bem construída e bem elaborada, na qual os jogadores possam se envolver, que tenha momentos de tensão, desenvolvimento de personagens, momentos delicados e, por fim, momentos de espetáculo e drama.”

 

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