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Microsoft inicia demissões em massa, cerca de 9.100 funcionários afetados – Rumor

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Por Ravi Sinha | 03 de Julho de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

A Microsoft começou a demitir funcionários em todas as suas divisões, incluindo seus estúdios de jogos, de acordo com novas reportagens. Jason Schreier, da Bloomberg, relata que a famosa King of Candy Crush e a ZeniMax Media (entre outros escritórios europeus) foram afetadas. A primeira deve cortar 10% do quadro de funcionários, resultando na perda de 200 funcionários.

A extensão total dos cortes nos estúdios nos Estados Unidos é desconhecida, mas espera-se que as coisas fiquem mais claras nos próximos dias. O Seattle Times relata que até 4% (ou cerca de 9.100) da força de trabalho total da Microsoft enfrentará demissões.

Em uma nota interna obtida pelo Windows Central, o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, disse à equipe: “Para posicionar a equipe de Gaming para um sucesso duradouro e nos permitir focar em áreas de crescimento estratégico, encerraremos ou reduziremos o trabalho em certas áreas da empresa e seguiremos o exemplo da Microsoft na remoção de níveis de gerenciamento para aumentar a agilidade e a eficácia. Em respeito aos afetados hoje, os detalhes das notificações de hoje e quaisquer mudanças organizacionais serão compartilhados pelos líderes de equipe nos próximos dias.”

Spencer também reconheceu que as demissões estão ocorrendo “quando temos mais jogadores, jogos e horas de jogo do que nunca. Nossa plataforma, hardware e roteiro de jogos nunca pareceram tão fortes”. No entanto, ele atribui o sucesso atual da empresa a “decisões difíceis que tomamos anteriormente”.

Precisamos fazer escolhas agora para manter o sucesso nos próximos anos, e uma parte fundamental dessa estratégia é a disciplina para priorizar as oportunidades mais fortes. Protegeremos o que está prosperando e concentraremos esforços nas áreas com maior potencial, ao mesmo tempo em que atendemos às expectativas que a empresa tem para o nosso negócio. Essa abordagem focada nos permite oferecer jogos e experiências excepcionais para os jogadores por gerações futuras.

Priorizar nossas oportunidades é essencial, mas isso não diminui a importância deste momento. Em suma, não estaríamos onde estamos hoje sem o tempo, a energia e a criatividade daqueles cujas funções são impactadas. Essas decisões não refletem o talento, a criatividade e a dedicação das pessoas envolvidas. Nosso impulso não é acidental — é o resultado de anos de esforço dedicado de nossas equipes.

Os afetados receberão benefícios de rescisão e “recursos de colocação profissional”, embora Spencer os tenha encorajado a “explorar vagas em aberto” na Microsoft Gaming, onde receberão “análise prioritária”.

Esta está longe de ser a primeira demissão da Microsoft nos últimos anos. Em janeiro de 2024, a empresa cortou 1.900 empregos em sua Divisão de Jogos após concluir a aquisição da Activision Blizzard. Em maio passado, cortou 3% de sua força de trabalho total em todas as regiões, afetando, segundo informações, 6.000 empregos.

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