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Embora tenha havido relatos de que a Microsoft estava suspendendo o desenvolvimento de seu próprio console portátil Xbox para trabalhar em colaboração com outras empresas, uma nova reportagem de Tom Warren, do The Verge, indica que a interrupção no desenvolvimento pode ser permanente. De acordo com a reportagem, a Microsoft está se dedicando totalmente ao desenvolvimento do Xbox como uma plataforma de software para consoles portáteis, em vez de criar a sua própria.
O relatório de Warren indica que, internamente, os planos para o console portátil podem ser mais ou menos cancelados. A Microsoft planeja consolidar sua posição no mercado de portáteis por meio de parcerias com empresas como a Asus, como pode ser visto na recente revelação da linha ROG Xbox Ally. O relatório também indica que a Microsoft ainda pode estar trabalhando em seu console de próxima geração.
“Ainda acho que veremos hardware Xbox de última geração da Microsoft, mas também acredito fortemente que veremos vários dispositivos de fabricantes de PC como a Asus que também serão considerados consoles Xbox de última geração”, escreveu Warren.
De modo geral, este período coincide com as ambições da Microsoft para o Xbox a longo prazo. Essas ambições puderam ser vistas pela primeira vez quando o Xbox One foi revelado em 2012, com a Microsoft essencialmente querendo dominar a sala de estar com seu hardware. Com o tempo, porém, os planos mudaram. Agora, a Microsoft está mais ansiosa para oferecer aos jogadores uma maneira de comprar e jogar jogos do Xbox em qualquer plataforma que puderem.
Enquanto isso, Warren também afirma que a Microsoft pode estar trabalhando internamente em emulação para tornar os jogos do console Xbox jogáveis no Windows. Há informações de que há uma nova equipe interna focada na preservação de jogos. No entanto, ainda há muito trabalho a ser feito para que os jogos do Xbox original, Xbox 360 e Xbox One rodem em hardware de PC moderno. Até lá, a Microsoft está apostando em serviços como o Xbox Cloud e sua nova iniciativa para o Xbox Play Anywhere, que permite aos jogadores comprar um jogo uma vez na loja da Microsoft e acessá-lo em qualquer dispositivo Windows ou Xbox.
A longo prazo, a Microsoft provavelmente transformará o Xbox em sua marca interna de jogos. Embora ainda possamos ter mais uma ou duas gerações de consoles nos próximos anos, a empresa provavelmente está mais interessada em tornar o Windows sua plataforma principal, tanto para PC quanto para consoles.
Os relatos de que a Microsoft estaria suspendendo o desenvolvimento de seu próprio portátil surgiram originalmente em maio. Em vez de trabalhar em seu próprio hardware, a Microsoft decidiu, na época, unir suas divisões de jogos e Windows para tornar o Windows 11 mais otimizado e adequado para jogos. Vale ressaltar que as melhorias feitas por meio dessa iniciativa provavelmente também beneficiarão os jogadores de PC a longo prazo.
A Microsoft tem enfrentado alguma concorrência no mercado de jogos, especialmente no mercado de portáteis, em grande parte graças ao sucesso do Steam Deck da Valve. A Valve também lançou o SteamOS, baseado em Linux, como seu próprio sistema operacional, que os usuários podiam instalar e jogar em hardware baseado em AMD.
Para mais detalhes sobre a investida da Microsoft no segmento de jogos portáteis, confira nossa cobertura do Asus ROG Xbox Ally e do ROG Xbox Ally X.