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Microsoft discute lançamento do Xbox de última geração em 2027 com parceiros – Rumor

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Por Joelle Daniels | 11 de Outubro de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

Um novo relatório indicou que a Microsoft pode estar mirando o lançamento de seus consoles Xbox de próxima geração em 2027. De acordo com o canal do YouTube Moore’s Law is Dead, a Microsoft aparentemente vem discutindo com seus parceiros uma janela de lançamento para o console em 2027. Além disso, o canal do YouTube também teria obtido alguns detalhes sobre as especificações da APU (unidade de processamento acelerado) da AMD, chamada Magnus, que equipará o console.

De acordo com o relatório, a APU Magnus será composta por dois chiplets separados – um SoC (sistema em um chip) que cuidará das tarefas da CPU e uma GPU baseada em tecnologias semelhantes às dos produtos Radeon para desktop da AMD. A CPU deverá ser fabricada com a arquitetura Zen 6 da AMD e contará com até 3 núcleos, além de 8 núcleos Zen 6c, todos compartilhando um cache L3 de 12 MB. A GPU, por outro lado, terá 68 unidades de computação RDNA5, com 4 mecanismos de shader. Espera-se que o hardware tenha um cache L2 de 24 MB, o que equivale a cinco vezes a quantidade do Xbox Series X.

Embora detalhes concretos sobre aspectos como memória ainda não tenham sido revelados, o barramento de memória deverá ser de 192 bits, com o hardware podendo ser configurado para usar 24 GB, 36 GB ou 48 GB de RAM. Além disso, cargas de trabalho de IA, como upscaling de imagens e Microsoft Copilot, serão gerenciadas por uma NPU de 110 TOPS (trilhões de operações por segundo), que pode ser reduzida para 46 TOPS no modo de baixo consumo de energia. Os requisitos totais de energia da APU Magnus são estimados entre 250 e 350 watts.

Curiosamente, a partir dos números fornecidos pelo relatório Moore’s Law is Dead, o chip que equipa o Xbox de próxima geração não oferece uma vantagem de desempenho tão radical sobre o suposto chip que equipa o PS6 quanto se poderia esperar. Embora a APU Magnus possa ter um TDP de 350 W – cerca de 70% maior do que o esperado para o chip do PS6 – os ganhos de desempenho estão supostamente na faixa de apenas 30% a 35%, segundo o relatório.

No entanto, esses ganhos não são de todo insignificantes. Embora não ofereçam a capacidade de rodar jogos em resoluções mais altas, títulos multiplataforma provavelmente acabarão oferecendo taxas de quadros mais altas e mais suaves no Xbox do que no PS6. Um exemplo fornecido pelo livro “Moore’s Law is Dead” afirma que um título rodando no PS6 com resolução 4K e 120 FPS pode rodar na APU do Xbox a 4K e 144 FPS.

Outros rumores em torno da próxima geração do Xbox indicaram que a Microsoft pode estar buscando criar um híbrido PC/console que, além de rodar jogos comprados especialmente para o console, também aparentemente será capaz de rodar jogos comprados no Steam ou no GOG. Esses relatos indicam que a Microsoft pode estar planejando uma investida ainda mais forte em sua iniciativa Xbox Play Anywhere. Os relatos também indicaram que o console provavelmente será mais caro do que o da Sony.

 

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