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O mundo de Metro é um mundo de moralidade tensa, onde o melhor e o pior da humanidade recorrem a todos os tipos de táticas para sobreviver. Sendo o título mais sombrio da série até o momento, Metro 2039, da 4A Games, apresenta uma distinção clara entre quem é mau e quem não é. O jogo também traz de volta o sistema de Karma, mas ele não funcionará da mesma forma que nos títulos anteriores.
O produtor executivo Jon Bloch disse ao GamesRadar: “Se você observar nossos jogos anteriores, verá que eles abordam a prevenção da guerra em seus temas – e na moralidade das ações do jogador, suas escolhas e a história que as envolve.”
“Enquanto em nossos jogos anteriores havia uma certa ambiguidade moral, queríamos garantir que a moralidade fosse clara em Metro 2039. Não há esperança, não há futuro – exceto aquele que o Führer promete trazer. Metro 2039 explora as consequências da guerra, porque a guerra já chegou.”
Se você jogou os títulos anteriores, deve se lembrar dos Pontos de Karma e de como certas ações contribuíam para eles (como não atirar em mutantes voadores em uma determinada sequência em Metro: Last Light ). Bloch não confirmou exatamente como a sequência abordará as coisas de forma diferente, mas você ainda terá que lidar com as consequências de suas ações.
“Cada jogo abordou a mesma ideia de um sistema de karma de uma maneira diferente, e Metro 2039 não é exceção. A ideia de que as ações têm consequências permanece a mesma. Só estamos abordando isso de uma forma um pouco diferente desta vez. Precisamos fazer isso sempre, porque é necessário para que sirva à narrativa.”
Vale ressaltar que a publicação não mencionou nenhum aviso específico sobre Pontos de Karma, então é possível que o sistema seja ainda mais discreto do que nos jogos anteriores. Metro: Exodus inovou um pouco com seu sistema de moralidade, que se conecta aos seus companheiros ao longo da história, em vez de afetar apenas o final. Talvez a 4A Games opte por uma abordagem semelhante.
Metro 2039 será lançado em fevereiro de 2027 para Xbox Series X/S, PS5 e PC. Além do sistema de Karma, o jogo também traz de volta a possibilidade de personalizar armas instantaneamente. Ele também adiciona uma nova ferramenta, um maçarico, para arrombar entradas, ampliando as opções para surpreender os inimigos.