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Light No Fire é “louco e ambicioso”, diz Sean Murray, que explica a falta de detalhes.

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Por Ravi Sinha | 11 de Agosto de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

Enquanto No Man’s Sky celebra seu décimo aniversário com dezenas de atualizações gratuitas, surge a curiosidade sobre o próximo projeto da Hello Games. Revelado no The Game Awards 2023, Light No Fire é um novo jogo de sobrevivência e construção em mundo aberto que inverte a proposta de seu irmão de ficção científica. Em vez de simular um universo quase infinito, o jogo se concentra em um único planeta que permanece inexplorado.

Mas isso é tudo o que sabemos, já que a equipe de desenvolvimento indicou pouco mais sobre o título, além de ter uma “equipe pequena” trabalhando nos bastidores. Em uma entrevista recente ao Kotaku, Sean Murray observou que o estúdio tinha planos para depois da revelação.

“Achei que já teríamos conversado mais sobre isso. Lançamos um trailer há uns dois anos, dois anos e meio, e eu tinha um plano do tipo: ‘OK, vamos fazer isso. Vamos provocar um pouco. Certo?’ Foi assim que eu vi aquele trailer de 90 segundos. E aí eu pensei: ‘OK, agora eu sei o que vamos mostrar em seguida. Vamos explicar o jogo direitinho.'”

Isso estava previsto para acontecer no Summer Game Fest 2024, com uma análise detalhada da jogabilidade. Mas, após ver Light No Fire se tornar o segundo título mais desejado na época, Murray decidiu mudar de rumo.

“Na verdade, eu tinha planejado que iríamos mostrar o jogo seis meses depois, mas, sabe, subimos muito na lista de desejos do Steam; estamos em segundo lugar. E eu pensei: ‘OK, chega. Não precisamos dizer mais nada. Por quê? Por que fazer marketing?'”

Caso você pensasse que ele fosse revelar algo concreto, como quando os fãs poderiam esperar ver mais novidades, infelizmente isso não vai acontecer. No entanto, ele admite que a equipe está “pronta” para realmente mostrá-lo há algum tempo, e que ele mesmo joga “quase todos os dias”. Você pode até encontrar algumas dicas sobre seus recursos nas atualizações de No Man’s Sky.

No fim das contas, Murray está feliz em seguir seu próprio ritmo, o que provavelmente é uma coisa boa, considerando como foi o último lançamento do estúdio. “Acho que as pessoas não percebem o quão ambicioso e insano isso é. E estou ansioso para que as pessoas descubram isso e para mostrar a elas. Mas estou muito feliz agora, trabalhando nisso no meu cantinho, sem ter que me preocupar com nada, tentando fingir que o mundo exterior não existe.”

Light No Fire ainda não tem previsão de lançamento nem plataformas definidas (além do PC), mas o site oficial indica que os jogadores explorarão um “planeta fantástico do tamanho da Terra”. Já vimos montarias voadoras e civilizações inteiras com modo multijogador confirmado, mas parece que a espera por uma revelação mais detalhada continuará.

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