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Kingmakers ganha novo trailer mostrando Destruction e contará com modo cooperativo para 4 jogadores

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Por Joelle Daniels | 22 de março de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

Durante o Future Games Show 2025, a desenvolvedora Redemption Road ganhou os holofotes para mostrar seu próximo jogo híbrido de estratégia de ação Kingmakers . Embora o trailer apresente cenas que já vimos antes, ele apresenta o desenvolvedor Ian Fisch nos dando algumas informações novas sobre o título, incluindo o fato de que ele está sendo desenvolvido usando o Unreal Engine 4.

De acordo com Fisch, a história de Kingmakers gira em torno de um soldado moderno que é enviado de volta no tempo para 1401 para participar da Rebelião Galesa da época. Enquanto a versão do mundo real da rebelião foi derrotada, com seu líder Owain Glyndŵr desaparecendo em circunstâncias misteriosas, Kingmakers terá jogadores, armados com rifles de assalto e tanques, liderando a rebelião à vitória em sua busca para conquistar a Inglaterra.

Fisch ressalta que uma das principais características de Kingmakers será que os milhares de soldados que os jogadores enfrentam em qualquer um dos níveis do jogo serão todos totalmente simulados. Ele comparou isso a um jogo como Dynasty Warriors, que tende a gerar novos soldados para lutar quando os jogadores se aproximam. Em vez disso, todos os soldados estarão no campo de batalha desde o início do nível, com cada um desempenhando seu papel na luta.

Os edifícios também serão totalmente navegáveis ​​e destrutíveis. Isso pode levar hordas de soldados a invadir um castelo enorme que apresenta arquitetura complexa em seus vários andares. Fisch promete o mesmo nível de descoberta de caminhos e fidelidade que os jogadores esperam de jogos de tiro modernos.

“Originalmente, pensamos que Kingmakers seria uma simulação legal de como seria voltar no tempo com armas modernas”, diz Fisch no trailer. “Você seria capaz de derrotar um exército medieval com um AK-47? Então percebemos que, se fôssemos fazer isso, teríamos que fazer direito. Batalhas medievais envolvem milhares de soldados, então vamos simular milhares de soldados.”

Ele também revelou que a ideia de adicionar mecânicas de jogo de estratégia em tempo real ao Kingmakers surgiu porque o estúdio imaginou que, com batalhas de escopos massivos acontecendo, os jogadores gostariam de comandar seus próprios exércitos. Isso levou o estúdio a adicionar mecânicas de construção e recrutamento de exército ao que originalmente seria um jogo de ação mais padrão.

Fisch continua descrevendo Kingmakers como “um jogo de tiro com mecânica de estratégia em tempo real que rivaliza com Age of Empires e jogabilidade de tiro que rivaliza com Helldivers e Space Marine ”.

Quando se trata de edifícios destrutíveis em Kingmakers, Fisch menciona que os jogadores têm uma ampla gama de maneiras de como podem destruir as estruturas. Os jogadores podem usar lançadores de granadas, pedir ataques aéreos ou até mesmo dirigir através de edifícios em um tanque fortemente blindado. A destruição deve ser toda dinâmica, sem colapsos de edifícios estritamente programados no jogo.

Fisch observa que o estúdio decidiu desenvolver Kingmakers usando Unreal Engine 4 em suas iterações mais recentes principalmente por causa de como o motor lida com a física. Embora o Unreal Engine 5 tenha muitos recursos novos que os desenvolvedores poderiam usar, de acordo com Fisch, nenhuma das versões mais recentes do motor conseguiu igualar a velocidade de processamento necessária para a simulação de física em Kingmakers que foi fornecida pelo Unreal Engine 4.

Junto com tudo isso, Kingmakers também contará com multijogador cooperativo para até quatro jogadores durante toda a campanha. Isso inclui todas as mecânicas, incluindo as RTS, onde cada jogador poderá colocar seus próprios exércitos em campo.

 

Kingmakers chegará ao PC como um jogo Early Access.

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