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Kingdom Come: Deliverance 2 – Versão Xbox Series S ajudou na otimização para todas as plataformas

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Por Joelle Daniels 11 de fevereiro de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

O gerente de RP do estúdio Warhorse de Kingdom Come: Deliverance 2, Sir Tobi, revelou que trabalhar na versão do jogo para Xbox Series S ajudou o estúdio a melhorar muito a otimização para as outras plataformas também. Em uma entrevista com o podcast Iron Lords, Tobi falou sobre o desenvolvimento do título.

Quando perguntado sobre como o estúdio fez para fazer Kingdom Come: Deliverance 2 rodar a 60 quadros por segundo no modo de desempenho e 30 quadros por segundo no modo de qualidade, Tobi falou sobre o nível de otimização que o estúdio conseguiu atingir.

“A prioridade era fazer 30 e fazê-lo rodar bem e torná-lo estável e à prova de balas”, disse Tobi quando perguntado sobre o desempenho do console do jogo. “E quando eles descobriram, ei, espere um segundo, parece que podemos fazer mais, especialmente com o lançamento do novo PlayStation [PS5 Pro] que ofereceu mais potência no hardware, nós pensamos se testássemos algumas coisas aqui e ali, e as otimizações também para o Xbox Series S ajudaram muito as outras plataformas também.”

“É o mais fraco dos quatro [consoles], quero dizer, isso nem é segredo, mas como você tem que diminuir algumas coisas e ser mais inteligente onde puder na programação, no código e assim por diante, e conseguir economizar memória aqui e ali, algumas dessas otimizações para o [Xbox Series S] beneficiam os outros consoles também”, disse Tobi quando solicitado a elaborar a ideia.

“Porque você pode ir com tudo com os grandes, ou usar essas economias de memória que você descobriu para o S e usá-las para os maiores também, para que ele rode mais suavemente. Não estou dizendo que parece pior ou algo assim do que poderia, mas ele roda melhor do que poderia”, ele explicou.

Os comentários de Tobi sobre o Xbox Series S ajudar os desenvolvedores a otimizar melhor seus jogos para outras plataformas tem sido um sentimento compartilhado por outros desenvolvedores, mas também tem sido controverso, com alguns desenvolvedores criticando o hardware mais fraco do console. Em janeiro, o estúdio Game Science de Black Myth: Wukong falou sobre o console ser doloroso de se trabalhar, e especialmente criticando sua quantidade relativamente menor de memória.

Outros desenvolvedores, por outro lado, elogiaram o console por ajudá-los a otimizar ainda mais seus títulos. A Larian revelou em 2023, por exemplo, que conseguiu reduzir o uso de VRAM de Baldur’s Gate 3 em 34 por cento graças ao trabalho necessário para fazer o RPG rodar no Xbox Series S.

Embora as limitações do console mais fraco tenham forçado a Larian a abrir mão do modo cooperativo de tela dividida local para a versão Xbox Series S de Baldur’s Gate 3 , uma atualização futura aparentemente trará o recurso para o console. A atualização também passou por um teste de estresse em janeiro.

A própria Microsoft também falou favoravelmente sobre o console, com o chefe do Xbox, Phil Spencer, descartando a ideia de que a empresa deixaria de oferecer suporte ao Xbox Series S.

 

Kingdom Come: Deliverance 2 está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.

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