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Jogos Star Wars da EA – O que está acontecendo?

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Por Ravi Sinha | Em 01 de abril de 2024 Fonte: Gamingbolt

 

Este ano tem sido uma jornada louca para a indústria de jogos, desde o grande sucesso até as ondas de demissões que já estão perto de superar as do ano passado. Em meio a todas as empresas cancelando projetos e fechando estúdios, a Electronic Arts talvez tenha se destacado mais ao sair de 2023 relativamente ilesa.

No entanto, 2024 é uma fera diferente e, em 29 de fevereiro, anunciou 670 demissões ou cerca de 5% de sua força de trabalho, fechou a Ridgeline Games (que estava trabalhando em experiências narrativas para Battlefield ) e até cancelou o jogo de tiro single player Star Wars.

Embora o destino de Ridgeline seja confuso e triste por si só, é o desconcertante cancelamento do projeto de tiro para um jogador de Star Wars . Considerando que o projeto foi dirigido por Peter Hirschmann, produtor executivo da série original Star Wars: Battlefront, é ainda mais irritante. No entanto, quando você olha para trás, para a experiência da editora com os títulos Star Wars até agora, tem sido uma mistura estranha.

Primeiro, houve Star Wars Battlefront em 2015, que foi lançado com uma quantidade medíocre de conteúdo e recebeu uma resposta mista, embora tenha crescido para algo melhor. Star Wars Battlefront 2 ofereceu mais quando foi lançado em 2017, mas rapidamente entrou em colapso devido a controvérsias devido a problemas de pagamento para ganhar, loot box e monetização. Mais uma vez, ele se recuperaria, mas o processo demorou muito mais (com muito mais atualizações gratuitas, custando assim dinheiro à EA, para não falar das vendas perdidas devido às polêmicas). Depois, houve rumores em torno do Projeto Ragtag , cancelado em 2017 com o encerramento da Visceral Games.

2019 viu uma nova esperança, por assim dizer, Star Wars Jedi: Fallen Order. O título de ação e aventura foi lançado em novembro de 2019 e rapidamente foi aclamado por seu combate, exploração e narrativa. Embora pudesse ter sido mais sofisticado, os fãs apreciaram um novo título focado em Jedi, também com uma excelente campanha para um jogador. Foi o título digital Star Wars de venda mais rápida da Electronic Arts em apenas duas semanas, vendeu mais de oito milhões de unidades em janeiro de 2020 e ultrapassou 10 milhões de vendas até o final de março de 2020.

Tamanho foi o sucesso interno de Jedi: Fallen Order que supostamente causou uma mudança interna no pensamento da Electronic Arts. Em vez de títulos de jogos como serviço para todos os seus estúdios, ela optou por deixar seus desenvolvedores single-player respirarem mais. É sem dúvida por isso que o remake de Dead Space recebeu sinal verde e por que Mass Effect voltou do abismo.

Uma sequência parecia o próximo passo óbvio, e a Electronic Arts revelou o primeiro teaser cinematográfico de Star Wars Jedi: Survivor em maio de 2022. Os detalhes eram escassos, mas a abordagem mais sombria já gerou mais intriga. Jedi: Survivor foi lançado em abril de 2023, enfrentando um atraso de cinco semanas devido a mais trabalho necessário para polimento. Embora tenha sofrido problemas de desempenho no lançamento (com os jogadores de PC sofrendo o pior), a sequência recebeu ainda mais elogios do que o original por seus mundos maiores, combate mais refinado e narrativa mais profunda.
Os números de vendas não foram revelados, mas suas vendas físicas no Reino Unido aumentaram 30% no lançamento em relação a Fallen Order. As vendas digitais também dobraram, com a PlayStation Store confirmando que foi o título mais baixado nos EUA e na Europa em abril e maio. A Electronic Arts revelou que o título estava crescendo “muito fortemente” nas vendas, com “milhões” de jogadores em maio. A vontade de fazer mais títulos estava presente, principalmente em agosto, quando revelou que alcançou recorde de reservas líquidas naquele trimestre graças a Jedi: Survivor, Madden e FIFA.

Em setembro, o ator Cameron Monaghan, que interpreta Cal Kestis, confirmou que o terceiro título Star Wars Jedi estava em desenvolvimento. Nada mais foi revelado, exceto por ser um “grande empreendimento”, mas ainda é cedo.

Jedi: Survivor continuou a receber atualizações, e a Electronic Arts não falou muito sobre o título de estratégia do Bit Reactor liderado por Greg Foerscth. Avançando para fevereiro de 2024 e o cancelamento do jogo de tiro para um jogador Star Wars, com a Electronic Arts observando que os jogadores estão “mais entusiasmados” com a série Jedi e “a rica biblioteca de marcas próprias”.

Como resultado, afastou-se do jogo de tiro Star Wars para “concentrar nossos esforços em novos projetos baseados em nossas marcas próprias, ao mesmo tempo que fornece suporte para jogos existentes”. Embora queira fornecer aos fãs “os próximos episódios das franquias icônicas que eles desejam”, rumores revelaram que o novo título contaria com um protagonista Mandaloriano. Não estava claro se este era o protagonista de The Mandalorian , mas a perspectiva de buscar recompensas em grandes áreas abertas e ao mesmo tempo ter uma campanha linear parecia ótima.
Mesmo que o entusiasmo por The Mandalorian tenha diminuído após a terceira temporada, ainda é uma marca popular. Alguns diriam que é “icônico” e talvez o maior motivo para a mudança para a nova mídia de Star Wars na telinha. Pelo lado positivo, o título do Bit Reactor não foi cancelado, embora não pareça mais próximo de um anúncio, muito menos de um lançamento.

Por enquanto, o compromisso da Electronic Arts com a série Star Wars é tão desconhecido quanto o futuro da franquia Battlefield. Talvez após o fim do seu acordo de exclusividade com a Lucasarts, tenha reconhecido a necessidade de se concentrar nas suas marcas e nos sucessos existentes para ter sucesso, especialmente à medida que mais empresas oferecem os seus projectos AAA.

Afinal, com Star Wars Outlaws definido para apresentar um escopo enorme e mecânica de tiro em terceira pessoa, Quantic Dream entrega lenta e esperançosamente um tour de force narrativo com Star Wars Eclipse e Star Wars: Knights of the Old Republic – Remake ainda flutuando por aí, o mercado para novos IPs da série pode estar diminuindo. Mais uma vez, não está claro como o título com o protagonista Mandaloriano não teria prosperado e, pelo menos, levanta dúvidas se o título do Bit Reactor pode causar impacto.

Talvez se a Electronic Arts decidir reviver Star Wars Battlefront, seu multiplayer possa receber uma recepção melhor do que a recente Star Wars: Battlefront Classic Collection. Independentemente disso, é uma aposta segura, juntamente com o próximo Star Wars Jedi 3 e até Star Wars: The Old Republic, que continua a gerar receitas.

No final das contas, à medida que a insustentabilidade do desenvolvimento AAA se torna mais evidente, alguns editores podem estar menos dispostos a assumir riscos em propriedades de meios de comunicação populares, independentemente de quão atractivos os projectos pareciam há alguns anos. Ainda não se sabe para onde vai a Electronic Arts a partir daqui, mas está indiscutivelmente numa posição muito mais segura do que os seus concorrentes ao entregar novos títulos Star Wars. Ainda assim, dói saber o que poderia ter sido e quão amaldiçoado o conceito de jogo de caçador de recompensas de Star Wars continua a ser.

Nota: As opiniões expressas neste artigo são de responsabilidade do autor e não representam necessariamente as opiniões e não devem ser atribuídas à GamingBolt como organização.

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