Por Ravi Sinha | 15 de Outubro de 2025 Fonte: Gamingbolt
Se você ainda está tentando vencer Hollow Knight: Silksong , boas notícias: o último patch da Team Cherry enfraqueceu sua habilidade mais forte, Tempestade de Fios. Não é a maior mudança, pelo menos inicialmente – uma ligeira redução no dano em níveis mais altos de Agulha acabará impactando aqueles no final do jogo.
Fora isso, o patch 1.0.28891 está repleto de correções e melhorias, incluindo suporte para controles DualSense Edge no PC. Ele também pausa quando o controle se desconecta, resultando em menos frustração em momentos inoportunos. A Curveclaw agora deve reagir com o golpe para baixo do Hunter, e casos raros de corrida aérea e pulo duplo involuntários foram corrigidos.
Notas sobre o patch versão 1.0.28891
- Adicionado suporte para controles Dualsense Edge.
- Suporte aprimorado para vários controles no Mac.
- O jogo agora pausa quando o controle é desconectado.
- Corrigiu vários problemas menores no controle (mais correções serão feitas no futuro).
- Corrigida a instância restante de certos jogadores ficando presos e amaldiçoados no final do jogo.
- Corrigido o problema em que Curveclaw não reagia ao ataque de Hunter.
- Corrigidas raras ocorrências de possibilidade de realizar corrida aérea e pulo duplo quando não era pretendido.
- Corrigidas diversas situações fora dos limites.
- Corrigido o problema em que os mergulhadores Pharlid às vezes deslizavam nos telhados após emboscadas em certas cenas.
- Corrigimos as melhorias do Brasão de Caçador Eva que estavam limpando equipamentos de ferramentas sem querer.
- Corrigidas ocorrências raras em que o Arpão às vezes concedia 2 Sedas em vez de 1.
- Corrigido o problema em que Cogflies às vezes apareciam em locais estranhos após a transição de cena e, em casos raros, tinham sua quantidade ativa reduzida em 1.
- Corrigidos os Kits de Criação que não aumentavam o dano das ferramentas azuis ofensivas (por exemplo, Círculo de Dente de Serra).
- Pequeno aumento no dano do Dardo Afiado e do Ponto Cruz.
- A escala de dano da Fúria Rúnica foi atualizada para corresponder a outras Habilidades de Seda.
- Pequena redução no dano da Tempestade de Fios em níveis de agulha mais altos.
- Corrigido o problema em que os inimigos do tipo Cirurgião às vezes puxavam o herói para fora dos limites.
- Corrigimos casos em que alguns Fragmentos de Carretel ficavam permanentemente perdidos se um jogador desistisse imediatamente após coletar o item.
- Corrigido o Crust King Khann, que às vezes saía dos limites durante a entrada, quando lutava em sistemas de baixo custo.
- Corrigida a rara ocorrência em que o Segundo Sentinela girava ao ser derrotado.
- Corrigido o caso adicional em que Seth às vezes saía dos limites e não retornava.
- Corrigido o problema em que Seth às vezes permanecia invencível por um momento no início de uma nova luta.
- Corrigidos blocos deslizantes do Vault que respondiam incorretamente a fontes de dano diferentes da agulha.
- A chance de queda dos Fine Pins foi alterada de 50% para 100%, mas a quantidade necessária foi aumentada.
- Problemas corrigidos ao consumir um Silkeater enquanto estava na água.
- Corrigido o problema em que o Scuttlebrace às vezes permitia um pulo na parede sem que fosse intencional.
- Corrigido um bloqueio suave durante a sequência de abertura do Grande Portão, caso a Cidadela tivesse sido visitada e alguns sinos permanecessem inativos.
- Várias pequenas correções e ajustes.