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Após a Rockstar Games confirmar que não incluirá discos na versão física de Grand Theft Auto 6, a Microsoft começou a promover Halo: Campaign Evolved , destacando que sua versão física virá com um disco. Através de uma publicação nas redes sociais, a empresa apresentou uma lista de recursos do jogo que foram revelados em uma sessão de perguntas e respostas recente, sendo o principal deles a presença de discos físicos.
A presença do disco é o primeiro fato abordado na seção de perguntas e respostas. “Sim! Ao comprar a versão para Xbox ou PlayStation de Halo: Campaign Evolved na sua loja local, você receberá a caixa e o disco físicos do jogo, para que você tenha itens tangíveis para adicionar à sua coleção”, diz o texto.
A confirmação da Xbox e da Halo Studios surge pouco depois da Rockstar Games ter começado a enfrentar alguma controvérsia pela sua decisão de não incluir um disco na versão física de Grand Theft Auto 6. Embora tenham surgido alguns rumores de que um lançamento em disco estaria planeado para mais tarde, informações mais recentes indicam que não existem tais planos.
Apesar das críticas dos fãs, Mat Piscatella, da Circana, chegou a expressar a crença de que a ausência de um disco incluso não terá um grande impacto nas vendas do aguardado título. Entre outros fatores, ele citou a popularidade de consoles sem leitor de discos – o PS5 Digital Edition e o Xbox Series S.
O restante da seção de perguntas e respostas detalha vários outros recursos de Halo: Campaign Evolved , como o modo Machinima. Esse modo permite que os jogadores iniciem uma câmera livre que pode ser controlada. Nele, os jogadores também podem abaixar suas armas para simular uma cena de corte real, mantendo o controle total do personagem independentemente da posição da câmera.
“O modo Machinima está disponível para todos os jogadores apenas usando combinações de comandos e não precisa ser desbloqueado encontrando uma Caveira”, explicou a Halo Studios. “Se você quer criar conteúdo incrível, pode usar o modo Machinima, em combinação com as Caveiras Acrofobia e Cegueira, e até mesmo várias configurações pessoais, como desativar a interface do usuário (HUD), para capturar vídeos e imagens exclusivos.”
Curiosamente, parece que esse modo Machinima substituirá o que seria um Modo Foto. A Halo Studios já havia confirmado que, em vez de incluir um Modo Foto independente, os recursos desse modo seriam distribuídos pelo jogo por meio de diferentes caveiras. A Caveira Cega, por exemplo, pode ocultar a interface e o HUD. Já a Caveira Acrofobia permite que os jogadores voem.
A desenvolvedora também confirmou que Halo: Campaign Evolved terá suporte completo para consoles portáteis. A Halo Studios observou que o título possui a classificação “Otimizado para Dispositivos Portáteis” no Windows e a classificação “Verificado” no Steam Deck, ambas as classificações mais altas nos respectivos sistemas operacionais e hardware.
Halo: Campaign Evolved chega ao PC, PS5 e Xbox Series X/S em 28 de julho.