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Ainda faltam algumas semanas, mas Halo: Campaign Evolved é um dos maiores lançamentos de julho, marcando a estreia da série no PlayStation. Claro, houve algumas críticas pela ausência dos modos Teatro e Foto, mas a Halo Studios confirmou a melhor alternativa: o modo Machinima.
Em sua sessão de perguntas e respostas de julho, a empresa confirmou que, “Com o modo Machinima, você poderá ativar a câmera livre, abaixar suas armas e até mesmo controlar seu Spartan enquanto estiver nesse modo. O modo Machinima está disponível para todos os jogadores apenas usando combinações de comandos e não precisa ser desbloqueado encontrando uma Caveira.” Quando usado com as Caveiras Acrofobia e Cegueira – sem mencionar a opção de desativar o HUD – você pode efetivamente simular os antigos vídeos de Red vs. Blue.
Também foi confirmado que Campaign Evolved incluirá um recurso de Halo Infinite, onde você poderá deixar uma arma para seu amigo pegar. E para aqueles preocupados com a jogabilidade recente e o nível de IA dos inimigos, a desenvolvedora confirmou que isso se refere a uma versão pré-lançamento. “Nas últimas semanas, a equipe de desenvolvimento tem trabalhado para aprimorar e melhorar elementos do jogo, incluindo o comportamento da IA dos inimigos.”
Finalmente, a grande questão: o modo LASO (Legendary All Skulls On) para a Campanha inclui todos os Crânios? Como são 42 no total, isso poderia gerar um nível de caos que o jogo não suportaria. No entanto, não é o caso. Em vez disso, o LASO apresenta uma seleção de Habilidades que “mantêm o espírito deste desafio”. Mais detalhes, incluindo uma transmissão ao vivo antes do lançamento, serão divulgados em breve, então fique ligado.
Halo: Campaign Evolved será lançado em 28 de julho para Xbox Series X/S, PS5 e PC (com cópias físicas incluindo um disco na caixa). Os proprietários da Premium Edition poderão começar a jogar cinco dias antes e receberão o Pacote de Armadura Alpha Halo com diversas roupas para o Master Chief.