Preencha os campos abaixo para submeter seu pedido de música:

Half-Life 3 está na fase final de desenvolvimento – Rumor

Últimos eventos

Publicidade AD

Achados Shopee

Por Joelle Daniels | 02 de Agosto de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

A Valve — um estúdio conhecido por seu sigilo quando se trata de novos projetos em que está trabalhando — está aparentemente fazendo progresso no desenvolvimento de um projeto conhecido internamente como HLX, e acredita-se que seja Half-Life 3. De acordo com Tyler McVicker, insider da Valve, uma atualização recente do motor Source 2 que alimenta o Counter-Strike 2 tem algumas indicações de progresso para o desenvolvimento do HLX.

De acordo com McVicker, uma linha de código-chave na atualização faz referência às máquinas batedoras que vimos pela última vez em Half-Life 2, que podem ser usadas para afastar formigas-leão hostis. Acredita-se que a linha de código seja uma mensagem direta aos mineradores de dados e foi interpretada como um sinal de que o progresso no HLX continua em ritmo constante.

O relatório indica que o progresso do projeto tem sido tão bom que o jogo aparentemente está na fase final de desenvolvimento. Outra grande atualização do Source 2 indica que o jogo utilizará um novo estilo de script para NPCs. Através deste novo sistema, sempre que um jogador se aproxima de um NPC, em vez de oferecer falas prontas ou gestos simples, os NPCs agora oferecerão reações mais complexas. A mineração de dados indicou que a presença deste novo recurso na atualização recente da engine significa que ela pode estar perto de ser concluída.

Outro vazador, Gabe Follower, também indicou que o desenvolvimento de Half-Life 3 progrediu a ponto de estar atualmente em fase de polimento. De acordo com o vazador, os desenvolvedores da Valve já começaram a se dedicar a outros projetos, visto que a maior parte do trabalho em HLX já está supostamente concluída.

O cronograma desses rumores coincide bastante com um relatório de maio que indicava que Half-Life 3 era jogável internamente na Valve “de ponta a ponta”. Isso significa que, na época, o trabalho principal de desenvolvimento estava concluído e que o estúdio estava ocupado com outros aspectos do desenvolvimento do jogo, que tendem a incluir o polimento de recursos de arte e o balanceamento do jogo por meio de testes rigorosos.

 

Deixe seu comentário:

Regulamento geral de proteção de dados

A Lei Geral de Proteção de Dados (LGPD,  CPRA, GDPR, Espaço Econômico Europeu EEE)

© Web Rádio PQP 2008 – 2025

Equipe

Política de Privacidade Termos e Condições Política de Cookies