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Se ainda não estava claro pelos registros públicos do Reino Unido e relatórios de analistas, Grand Theft Auto 6 é um jogo caro. Até mesmo o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, admitiu isso, embora não tenha revelado um valor exato. Mas, embora esteja empenhado em garantir que a Rockstar Games tenha apoio financeiro ilimitado, Zelnick está mais do que ciente dos riscos.
“Os custos de desenvolvimento têm aumentado cada vez mais. E nós realmente almejamos oferecer o entretenimento da mais alta qualidade do planeta”, revelou ele recentemente à Bloomberg. “E isso é caro. E não podemos esquecer a influência da IA. Ainda não vimos esses custos diminuírem. Talvez diminuam. Talvez não.”
Apesar de vários fracassos de alto nível ao longo dos anos e da bolha da liga AAA estar sob crescente escrutínio, Zelnick não demonstra sinais de desaceleração. “Esse é um jogo de alto risco, só para gente grande. E eu não me importo com isso.”
É claro que este é o próximo jogo principal da franquia Grand Theft Auto. O último título, Grand Theft Auto 5, foi lançado em setembro de 2013 e vendeu mais de 225 milhões de unidades em todo o mundo até maio de 2026. A franquia não mostra sinais de desaceleração, e até mesmo Grand Theft Auto Online continua sendo uma grande fonte de renda, com dados vazados apontando para uma receita diária de US$ 1,3 milhão.
Ainda assim, a pressão para entregar um bom jogo é grande, especialmente com o lançamento de Grand Theft Auto 6 em 19 de novembro para Xbox Series X/S e PS5. Zelnick já comentou sobre isso e disse estar “um bilhão” de vezes mais apreensivo com esse lançamento do que com outros, mas acrescentou que “no minuto em que você parar de ter medo, é melhor procurar outro emprego se estiver no ramo do entretenimento”. Sábias palavras ou apenas um desejo? Descobriremos quando a campanha de marketing de lançamento começar neste verão.