Preencha os campos abaixo para submeter seu pedido de música:
Ghost of Yotei promete ser a experiência mais aberta da Sucker Punch até o momento, e, com certeza, muito disso se deve ao mapa do jogo e ao seu tamanho. Em entrevista à Famitsu, o codiretor criativo Jason Connell falou sobre o mesmo, fazendo grandes promessas.
Segundo Connell, Ghost of Yotei contará com o maior mapa de mundo aberto já criado pela desenvolvedora Sucker Punch, o que significa que os jogadores podem esperar uma experiência mais expansiva do que Ghost of Tsushima, de 2020, ou qualquer um dos títulos da franquia InFamous. Segundo Connell, os jogadores poderão caçar e rastrear os principais antagonistas – conhecidos como os Seis Yotei – na ordem que desejarem. Connell também acrescentou que a experiência será mais orientada pelo jogador do que por um roteiro.
“Em termos de vivenciar uma aventura em mundo aberto, temos a maior liberdade e o mapa mais expansivo da história dos jogos de mundo aberto que já criamos”, disse Connell (tradução via DeepL). “Os jogadores poderão viajar livremente e ainda desafiar os Seis Yotei. O jogo foi projetado para que os jogadores possam desafiar os Seis Yotei por conta própria enquanto buscam a localização dos Seis Yotei e se vingam deles, em vez de serem obrigados a fazer isso pelo lado do jogo.”
A Sucker Punch também revelou que os jogadores poderão montar acampamentos em qualquer lugar do mundo aberto.
Ghost of Yotei será lançado para PS5 em 2 de outubro, com pré-encomendas começando em 2 de maio.