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Gears of War: E-Day recebe melhorias de desempenho e estabilidade, além de correções de bugs, antes do lançamento.

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Por Joelle Daniels | 07 de Outubro de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

A The Coalition lançou uma nova atualização para Gears of War: E-Day antes do lançamento global. Agradecendo a todos que dedicaram tempo ao jogo de tiro com cobertura durante o período de acesso antecipado, o estúdio afirmou que a atualização traz diversas melhorias de desempenho e também oferece aos jogadores opções aprimoradas para relatar quaisquer problemas que possam estar enfrentando no jogo.

Em relação ao modo multijogador, a atualização Gears of War: E-Day corrigiu problemas que os jogadores podiam enfrentar na tela “Aguardando jogadores” em partidas sociais versus. A autenticação do Xbox também foi aprimorada, corrigindo um problema que podia ocorrer se o relógio do sistema estivesse muito diferente da hora real.

Os fãs do modo para um jogador também têm muito o que esperar, com várias missões dos Atos 2 e 4 sendo corrigidas. Um problema que poderia fazer com que alguns jogadores ficassem presos às torretas durante o início de uma cinemática ou momento de jogabilidade foi resolvido, e o estúdio também corrigiu um problema relacionado à progressão, no qual alguns jogadores do modo cooperativo podiam receber progresso no Diário de Guerra e recompensas da Forja antes mesmo de entrarem em uma sessão.

Gears of War: E-Day estará disponível para PC e Xbox Series X/S ainda hoje. Veja também as técnicas impressionantes utilizadas pelo estúdio para garantir que a versão para Xbox Series S não fique atrás da versão para Series X.

Gears of War: E-Day – Notas da atualização de 5 de outubro:

Estabilidade e desempenho

  • Implementamos diversas melhorias de estabilidade, desempenho, compatibilidade de hardware e geração de relatórios em todo o jogo.

Serviços online e multijogador

  • Corrigido um problema que fazia com que algumas partidas do Modo Versus Social permanecessem na tela “Aguardando jogadores”.
  • Melhoria no processamento da autenticação do Xbox quando o relógio do sistema difere significativamente da hora correta.
  • Corrigido o erro “Bilefrog-Kalona”, que permitia que um jogador em tela dividida fosse desconectado após suspender e retomar o jogo.
  • Melhoria na estabilidade da sessão online ao acessar informações da sessão.

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