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Embora seja difícil negar que a Konami está a todo vapor com seus novos lançamentos da franquia Silent Hill, o produtor da série, Motoi Okamoto, confirmou que a empresa anunciou originalmente três projetos da franquia juntos para demonstrar seu comprometimento. Conforme registrado e traduzido pela Automaton Media , Okamoto usou as redes sociais para falar sobre a franquia Silent Hill e o comprometimento da Konami em trazer a série de volta com novos lançamentos.
Ele observou que, embora a Konami pudesse simplesmente ter adotado uma abordagem que lhe permitisse “testar as águas” para o retorno de Silent Hill com um lançamento único ou um remake, não era isso que a empresa queria fazer. Em vez disso, a Konami tem levado muito a sério a ideia de reviver a franquia, o que, por sua vez, envolveria tanto um remake quanto uma nova entrada na série.
“Há três anos, em 2022, anunciamos três títulos: Silent Hill 2, Silent Hill f e Silent Hill: Townfall ”, escreveu Okamoto. “Não queríamos anunciar apenas um remake para ‘testar o terreno’. Queríamos que as pessoas sentissem o quanto levamos a sério a ideia de reviver a série. Desenvolver um remake e um novo título simultaneamente envolve riscos, mas queríamos transmitir nosso comprometimento acima de tudo.”
A jogada arriscada claramente valeu a pena para a Konami, com o remake de Silent Hill 2, da Bloober Team, e Silent Hill, da NeoBards, obtendo bastante sucesso de crítica e público. Ele observou que jogadores que ainda não estão familiarizados com a série não teriam se envolvido com tanta profundidade com um novo título se não acreditassem que havia um futuro para a série.
“Só quando um novo jogo é anunciado é que se pode vislumbrar o futuro de uma série”, escreveu ele. “Os usuários não se sentirão motivados a se envolver com uma propriedade intelectual a menos que sintam que ela tem futuro. Se a empresa adotar uma abordagem de esperar para ver, os jogadores também adotarão. A empresa precisa mostrar o quão séria ela é para que os usuários possam ficar genuinamente animados. Acho que isso é justo.”
A Konami anunciou recentemente que o remake de Silent Hill 2 do ano passado vendeu mais de 2,5 milhões de cópias em todo o mundo. Isso, por sua vez, ajudou a série Silent Hill a atingir um novo marco de vendas de mais de 10 milhões de unidades. O jogo mais recente da franquia foi Silent Hill ™ , lançado no mês passado. Desenvolvido pela NeoBards e com roteiro de Ryukishi07, o título tem sido descrito de forma bastante positiva pelos fãs do gênero de terror.
No início deste mês, a dubladora Konatsu Kato – que interpreta a protagonista de Silent Hill, Hinako Shimizu – falou sobre seu tempo na cabine de gravação e como foi emocionalmente afetada pela escrita e pela atuação. Embora tenha notado que a gravação começou “tranquilamente”, Kato revelou que começou a se questionar, especialmente quando chegou a hora de gravar com sua própria personagem.
“Como eu interpretava Hinako, e a outra atriz também interpretava Hinako, eu ficava confusa sobre quem eu era — tanto no papel quanto na vida real”, explicou ela. “Havia momentos naquela época em que as lágrimas simplesmente saíam, mesmo sem eu estar pensando em nada. A confusão aumentava proporcionalmente ao ‘tempo que passávamos frente a frente’, então me lembro de dias em que sentia que ia enlouquecer.”