Por Ravi Sinha | 17 de Junho de 2026 Fonte: Gamingbolt
A Playground Games lançou uma nova atualização para seu jogo de corrida Forza Horizon 6 poucos dias antes do início da segunda temporada de eventos ao vivo. A atualização foca principalmente em correções de bugs e melhorias de desempenho, além de ajustes no balanceamento da dificuldade da IA e correções para problemas no Horizon Play.
A atualização também facilita para os jogadores cumprirem os desafios de porcentagem de estradas percorridas, com a Visão Geral da Região agora exibindo com destaque quantas estradas o jogador pode ter descoberto. Além disso, inconsistências na descoberta de estradas entre o minimapa e o mapa-múndi também foram corrigidas.
No que diz respeito a melhorias e ajustes de carros, o estúdio introduziu alterações nos pneus de arrancada que, apesar de oferecerem desempenho aprimorado graças à sua aderência lateral, estavam reduzindo o Índice de Desempenho do veículo. Como esse não era o comportamento esperado, o estúdio fez com que os pneus de arrancada deixassem de ser a escolha ideal fora de eventos de arrancada.
Além disso, o custo em PI dos Pneus de Arrancada foi mantido, embora o desempenho em curvas dessa opção tenha sido reduzido. O estúdio também prometeu iniciar um processo contínuo para corrigir as entradas nos placares de líderes que eram dominadas por jogadores que usavam Pneus de Arrancada para outras atividades além das corridas de arrancada. “É importante ressaltar que essa mudança afeta apenas o desempenho em curvas dos Pneus de Arrancada”, explicou a Playground Games, “portanto, os tempos de arrancada e os placares de líderes de arrancada não serão afetados por essa mudança.”
Forza Horizon 6 está disponível para PC e Xbox Series X/S. O estúdio também confirmou que está trabalhando em uma versão para PS5, com lançamento previsto para o final deste ano.
Notas da atualização da Série 2 de Forza Horizon 6 :
Em geral
- Correções de desempenho e estabilidade.
- Corrigido um problema em que o início do jogo após a execução do Modo de Benchmark demorava mais do que o esperado.
IA
- Melhorias no equilíbrio de dificuldade.
- Corrigido um problema com o comportamento de início de corrida dos Drivatars.
Áudio
- Melhorias no desempenho de áudio em dispositivos com especificações mais baixas.
- Ajustei o volume das saídas de ar do Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV 2010.
Distintivo
- Corrigido um problema com o emblema “Limpo e Estridente” em que o progresso só era contabilizado durante um evento Touge.
Projeto
- Corrigido um problema em que, por vezes, as tabelas de classificação exibiam a transmissão errada.
- Corrigido um problema com as tabelas de classificação do Comboio, onde os tempos podiam não aparecer de forma consistente para todos os jogadores no Comboio em Encontros de Arrancada e Circuitos de Contra-Relógio.
Lista de reprodução do festival
- Corrigido um problema que permitia concluir alguns Desafios Diários e um Trabalho Sazonal antes do prazo.
- Corrigido um problema em que os Desafios Semanais concluídos em uma temporada anterior não exibiam a etiqueta “Concluído”.
- Corrigido um problema que impedia o desbloqueio de vários Desafios Diários ao longo das Temporadas para alguns jogadores.
Notas do desenvolvedor:
- Todos os Pontos de Desafio Diário da Série 1 serão concedidos retroativamente aos jogadores por cada temporada em que participaram. Para reivindicá-los, os jogadores devem acessar a Série 1 em seu Histórico de Listas de Reprodução.
Horizon Play
- Corrigido um problema que impedia alguns jogadores de desbloquearem o Nível 12 no Horizon Play até participarem de outro evento de corrida.
- Foram feitos ajustes na quantidade de XP necessária entre o nível 26 e o nível 100 no Modo Horizonte. Isso reduzirá significativamente o tempo necessário para obter a conquista “Nível Máximo”.
Notas do desenvolvedor:
- Jogadores que já fizeram progressos significativos no Horizon Play (nível 25 ou superior) verão seu nível subir consideravelmente e desbloquearão novas Insígnias, e jogadores que já atingiram o nível 32 subirão para o nível 100, desbloquearão Insígnias e a Conquista “Nível Máximo”.
Descoberta de Estrada
- Adicionada a porcentagem de estradas percorridas à Visão Geral da Região.
- Corrigido um problema em que dois nós de estrada nunca eram marcados como Não Descobertos.
- Corrigidas inconsistências na Descoberta de Estradas entre o Mini Mapa e o Mapa Mundial.
Visuais
- Corrigido um artefato de desfoque de movimento que aparecia na parte traseira do Mitsubishi Lancer Evo VI GSR TM Edition de 2001.
- Corrigido um problema de iluminação inconsistente que ocorria ao alternar entre diferentes horários do dia no Modo Foto.
- Corrigido um problema que causava o aparecimento de artefatos verdes ao tentar tirar uma foto através de uma cerca de tela metálica.
- Corrigido um problema em que as partículas de chuva estavam desativadas na predefinição gráfica “Alta” no PC.
- Melhorias na fumaça vermelha pixelizada que aparecia nas Corridas de Rua ao usar o recurso de ampliação de escala.
Melhorias e ajustes
- Foram feitos ajustes na física dos pneus de arrancada para alinhá-los melhor com o comportamento esperado.