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Forever Skies sai do acesso antecipado com atualização repleta de conteúdo

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Por Joelle Daniels | 16 de Abril de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

A desenvolvedora Far From Home anunciou que seu jogo de sobrevivência, Forever Skies, saiu do Acesso Antecipado. O jogo acaba de receber a atualização 1.0, que trouxe consigo uma série de novos conteúdos, além de tirar o jogo do período de Acesso Antecipado. Além do lançamento oficial para PC, Forever Skies agora também está disponível para PS5. Confira o trailer de lançamento abaixo.

Entre o conteúdo adicionado a Forever Skies graças à atualização 1.0 estão novos biomas, uma série de novos locais e diversos novos pontos de interesse para explorar. Os novos biomas são Cidade Silenciosa e Ruínas Cobertas de Vegetação. Cada bioma terá sua própria atmosfera única e diferentes itens que os jogadores poderão explorar. Confira as notas completas do patch da atualização abaixo.

Quando anunciou a data de lançamento da atualização 1.0 para Forever Skies, Far From Home também revelou um roteiro vago de conteúdo futuro para o jogo. O verão de 2025, por exemplo, receberá a atualização Expansão de Dirigível. Há também uma grande atualização de conteúdo planejada para o outono de 2025, e dezembro terá um evento sazonal.

Notas do patch 1.0 do Forever Skies :

Novo conteúdo:

Mundo

  • O mundo foi dividido em 3 biomas diferentes, com visuais únicos
    – Cidade Silenciosa
    – Ruínas Cobertas de Vegetação
    – Nova Natureza
  • Diferentes portões cercam diferentes biomas
    – A Muralha
    – Bloqueio Carregado
  • Novos locais
    – Cosmódromo
    – Workshop
    – Elevador de superfície AI-Tree
    – Raízes AI-Tree
  • Novos pequenos locais / POIs
    – Loot Containers
    – Luciferin POIs
    – Três exclusivos Colossal Life Form POIs
  • Murais
    – Mais de 20 murais exclusivos do mundo

História / Progressão

  • O final da história foi adicionado com mais de um final possível
  • Nova pesquisa: Computadores com projetos para peças de dirigíveis
  • Aba Descobertas no menu Estudos mostrando todos os itens colecionáveis ​​(substituindo a aba Scanner)
  • Tabuletas de conhecimento no evento aleatório de queda de cápsulas da Arca

Ferramentas e dispositivos

  • Ferramenta de corte
  • Módulo extrator: Orgânico
  • Moldura de mural
  • Novos Balões
    – Volumosos
    – Planos
    – Tecnologia
  • Três ovos de formas de vida colossais para decoração de dirigíveis

Recursos

  • Luciferina
  • Sucata de máquina
  • Token de Tecnologia
  • Parte de Pesquisa Básica
  • Parte de Pesquisa Avançada
  • Parte Única de Pesquisa

Configurações e interface do usuário

  • Criação automática de ingredientes adicionada: agora você pode criar itens em impressoras para os quais não tem todos os componentes necessários, mas tem recursos para criá-los.
  • Interface de usuário escalável (até 120%)
  • Destaques dos elementos do HUD (Selecionar item, Lanterna, Velocidade de bloqueio do capacete) para melhor visibilidade de atalhos de teclado úteis
  • As descobertas do HUD contam ao explorar locais
  • Todos os espaços da barra de ação podem ser vinculados
  • Um widget de IU que mostra quando o jogo está sendo salvo
  • Descrição das configurações de dificuldade adicionada ao menu principal ao iniciar um jogo
  • Descrição do modo de construção adicionada ao menu principal ao iniciar um jogo
  • Botão de banco de dados para marcar todas as entradas como lidas
  • Opção para sair do jogo na área de trabalho a partir do Menu de Pausa
  • Configurações de entrada do gamepad para Configurações
  • Gerador de quadros DLSS

Mudado:

Mundo / Locais

  • A plataforma da estufa inferior foi transformada em um pequeno local independente inicial
  • Os locais e seus arredores mudaram sua altura/altitude para se ajustarem aos biomas relevantes
  • Predefinições de cores de poeira foram atribuídas a cada bioma para torná-los visualmente mais distintos uns dos outros
  • Chove com menos frequência (a cada 15 minutos, mais ou menos)
  • O clima dos clientes, especialmente a chuva, agora deve estar melhor sincronizado com a sessão do anfitrião (embora pequenos problemas ainda possam aparecer)
  • Locais nível geral arte e passe de design de nível
  • Tampa de esgoto sob Sleeping Lilies movida para sua posição correta em Underdust: Subúrbios
  • Tempo de geração de enxames de mariposas reduzido
  • Pequenas mudanças na geração mundial para evitar locais de geração em outros locais
  • Colisões em alguns locais ajustadas

História / Progressão

  • Primeira gota de imunidade movida da Greenhouse Tower para Underdust: Túneis
  • Segunda queda de imunidade movida de Underdust: Túneis para Elevador Overgrown
  • A pesquisa de dados criptografados não precisa mais do Holograma da Flora Evoluída como seu componente de criação
  • Tutoriais de comida e água são opcionais
  • O equilíbrio da economia de itens para progredir no caminho da missão principal mudou
  • A extração de biomassa fornece um modelo para combustível de biomassa
  • Impressora orgânica removida do menu Blueprints

Ferramentas / Dispositivos

  • Todas as recompensas especiais da campanha do Kickstarter, do evento de feriado e do DLC de caridade do WDC foram movidas do Device Fabricator para o Furniture Fabricator
  • Itens de decoração de dirigíveis movidos do fabricante de dispositivos para o fabricante de móveis
  • As receitas de pesquisa dos Boosters foram movidas da aba Device Fabricator para a aba Suit Printer
  • A receita de pesquisa de besta foi movida do Fabricante de Dispositivos para a guia Impressora de Trajes
  • Pesquisa de mochila média transferida do Device Fabricator para o Upgrade Fabricator
  • A pesquisa de Bolt passou de Fabricante de Dispositivos para Impressor de Trajes
  • O visual do radar foi alterado para destacar melhor os biomas ao redor
    – Representação dos biomas no anel externo
    – O bioma que você está explorando no momento é representado pela cor de fundo
    – Ícones de murais adicionados
    – Ícones de contêiner adicionados
    – Ícones de eventos mundiais adicionados
  • O Filtering Deck Extractor agora permite que você selecione Biomassa para extração
  • A Turbina Básica e a Turbina Avançada agora oferecem não apenas um bônus de altitude, mas também um bônus de peso máximo (+50 / +100 respectivamente)
  • O bônus de altitude para a Turbina Avançada agora é +30 (em vez de +20)
  • O dirigível sobe/desce mais rápido agora – é permanente, não relacionado às turbinas
  • O Repair Thrower e o Airship Builder agora têm uma bateria de maior duração
  • Ambos os extratores automáticos precisam de baterias de cristal
  • Pequena mochila movida do Território da Nova Natureza para a Torre da Estufa
  • Mochila média transferida de Underdust: Subúrbios para o Novo Território da Natureza
  • Óleo vegetal e fertilizante orgânico são as receitas padrão do destilador agora
  • A animação de baixa resistência com Faca reproduz sua animação mais rápido
  • Versões destruídas do Repair Thrower e da Paint Tool adicionadas para que correspondam a todo o processo de pesquisa de outras ferramentas destruídas
  • Virotes de besta ajustados para uma vida útil melhor, especialmente em longas distâncias, por exemplo, para destruir os portões do 3º Bioma
  • Tamanho do extrator automático de convés reduzido
  • A receita de fabricação do Extrator de Baralho Automático foi alterada (Fibra de vidro adicionada)
  • O coletor de metais não pode ser movido quando já houver alguns metais coletados
  • Melhor alcance de detecção de vasos de jardim colocados sob sprinklers, menor probabilidade de não serem regados com sprinklers
  • Tempo de rega dos aspersores reduzido
  • Os aspersores funcionam apenas quando os vasos de jardim estão sem água
  • Colisões de vasos de jardim reduzidas para que possam ser colocados mais próximos uns dos outros
  • A ferramenta de pintura agora contém 4 tintas básicas após adquirir esta ferramenta

Dirigível

  • O módulo Ladder Room agora tem uma animação de escalada adequada para combinar a escada
  • Aterrissar o dirigível em alta velocidade não causará mais danos

Recursos / Equilíbrio

  • Mudanças nos detritos voadores:
    – O silício é encontrado no bioma Cidade Silenciosa
    – A biomassa é encontrada no bioma Ruínas Cobertas de Vegetação
    – O vidro é encontrado no bioma Nova Natureza
  • Pilhas de Patches de Reparo melhoradas de 5 para 10
  • As chaminés de biomassa mudaram de 50 para 100
  • Custo de fabricação de Bateria de Estado Sólido e Fabricante de Atualização reduzido
  • A ferramenta de pintura passou de fabricante de móveis para impressor de ternos
  • Cristais de energia agora podem ser criados
  • A fibra de vidro agora pode ser fabricada
  • Todos os Cartões-Chave não precisam mais de Módulos de Acesso como ingredientes de criação
  • Os custos de fabricação de Polímero foram alterados de 3 para 5 pilhas de Óleo Vegetal
  • A coleta de uma planta de fogos de artifício agora recompensa com seus frutos (com uma chance aleatória de obter sua semente)
  • Os artefatos não podem mais ser reciclados – eles só podem ser vendidos em Impressoras de Artefatos nos Territórios de Poeira.
  • As plantas do bioma Ruínas Cobertas de Vegetação precisam de fertilizante orgânico para seu processo de crescimento a bordo de sua aeronave
  • As plantas que podem ser colhidas em locais com poeira inferior só precisam de fertilizante de poeira para seu processo de crescimento a bordo
  • O estoque de artefatos das Torres de Rádio aumentou (de 2 para 6), para que os jogadores possam encontrar uma variedade maior de itens
  • Sementes de Glowweed adicionadas como saque em Jardins Infectados
  • Sementes de Glowweed adicionadas e Petit Bruiseflower removidas de Overgrown Lift
  • Alguns temporizadores de deterioração de plantas foram prolongados
  • Reequilibrando pesquisas e receitas artesanais
  • Stacks Balance
    – Cristal de Energia: 10->50
    – Polímero: 20->50
    – Epóxi: 20->50
    – Transformador: 10->25
    – Peças de Máquina: 25->50
    – Composto Sintético: 25->50
    – Luciferina: 20->50
    – Bateria de Estado Sólido: 10->25
    – Bateria Atualizada: 10->25
    – Elemento de Cobre: ​​25->50
    – Amostras de Vírus 1->10
  • Cristais de energia agora podem ser encontrados no Habitat Selvagem e no Novo Território da Natureza
  • Cristais de energia agora podem ser encontrados na caverna Colossal Life Form no bioma New Nature
  • O Reforço de Stamina agora é uma recompensa pela extração da Amostra do Vírus da Fotofobia (anteriormente atribuída à Pirexia)
  • A receita de fabricação de combustível de biomassa foi alterada (Água limpa >> Água suja)
  • Plantas de pimenta-lagosta adicionadas novamente às torres da estufa
  • Todas as plantas devem ter suas versões cozidas (em vez de uma refeição cozida demais)
  • Sincronizar os tempos de crescimento com a quantidade de água no solo

Configurações / UI

  • Menu do Blueprint ajustado para uma aparência de IU uniforme
  • Entradas de banco de dados sem quaisquer dados irrelevantes (como seções comestíveis e de nutrientes)
  • A aba Suit Printer foi movida para o espaço mais à esquerda na Research Station
  • Tempos de espera para muitas VOs repetíveis e linhas de registro de mensagens
  • O registro de mensagens do destilador informa sobre a conclusão de todo o processo em vez de cada pilha de líquido destilado
  • Tempo de espera em um dispositivo Insect Catcher reduzido
  • O tempo de espera para pegar objetos posicionáveis ​​foi reduzido
  • Camada acinzentada removida dos slots bloqueados, mudança de cor e vibração da pá adicionadas em seu lugar
  • Pequena alteração em um slot de inventário selecionado para melhor visibilidade
  • Removida a codificação de cores do indicador de saúde do objeto, contorno adicionado em seu lugar
  • Pequenas alterações na interface do usuário para fins de localização
  • Ligações do controle de inventário – “Mover” está no botão inferior (X/A) e “Usar” está no botão esquerdo (Quadrado/X)
  • Os cartazes foram redimensionados
  • Ícones e fundos de banco de dados ajustados
  • Condições de gatilhos adaptativos do controlador simplificadas para algumas ferramentas

Outro

  • Os clientes não podem participar da sessão enquanto o anfitrião estiver operando o transporte de ou para os locais de Underdust para evitar mais problemas de sessão
  • A “tela de carregamento interativa” do elevador foi alterada para não gerar tantas quedas de quadros
  • A incubadora Scrapwing não aparece mais quando todos os jogadores estão dormindo ao mesmo tempo
  • Som do Insect Catcher ajustado
  • Sons de respiração do jogador ajustados
  • Os sons de tosse do jogador para Dust foram ajustados (o limite de oxigênio para tosse foi reduzido)
  • Sons de subida de escada ajustados
  • O vírus com o qual o jogador está infectado é chamado de Grey Plague e atualizado nas entradas do banco de dados
  • Apenas a primeira dose da Cura reproduz sua animação
  • Dimensões do canto de visualização ajustadas
  • Dimensões das escadas ajustadas
  • Modelo de Cockpit Invertido ajustado
  • Textos gerais poloneses
  • Muitas otimizações funcionam para aumentar o desempenho do jogo
    – Otimização adicional da física de voo de dirigíveis
    – Passeios de elevador devem ser menos instáveis
    ​​– O filme de introdução deve ser reproduzido com mais fluidez
    – Hospedar um jogo cooperativo agora deve ser menos desgastante para a CPU do host
    – Outras otimizações do lado da CPU
    – Reduções de chamadas de desenho
    – Otimização de iluminação
    – Redução do consumo de memória de modelos e texturas

Correções:

  • Corrigido um bug em que as tempestades estavam em loop indefinidamente, o que resultava na redução do desempenho
  • Os topos dos quartos com vista de canto não se sobrepõem mais aos pisos e seu material de vidro foi corrigido para o vidro padrão dos módulos de dirigíveis
  • Pivô do armário suspenso alinhado com o centro do armário
  • Colisões corrigidas no Jardim Infectado, bloqueando a entrada em um dos ramos de localização
  • Ícone do cockpit de dois andares do Large Bloom alterado para um ícone adequado
  • Corrigido um bug em que o jogador podia pegar a Colmeia de Abelhas Espinhosas, resultando em abelhas permanecendo no mundo para sempre
  • Corrigido um bug onde os jogadores podiam resgatar dois animais de estimação Insetos Amigáveis
  • Corrigido um bug em que os jogadores não conseguiam entrar em uma sessão cooperativa se seus nomes no Steam incluíssem alguns caracteres especiais
  • Corrigido um bug em que os clientes em sessões cooperativas não viam as plantas crescendo
  • Corrigido um bug em que itens não coletados em edifícios contendo objetos destruídos necessários para a progressão da missão principal (por exemplo, turbina básica destruída) apareciam novamente flutuando no ar nos próximos locais visitados
  • Corrigido um bug raro em que a tela de sono (quando um jogador ficava exausto) não preenchia a tela inteira
  • Corrigido um bug em que a animação do Inseto Amigável quebrava quando mais de um jogador tentava acariciá-lo ao mesmo tempo
  • Corrigido um bug onde comer Green Colander cru tratava a doença de Pirexia
  • Corrigido um bug que fazia com que os jogadores pegassem qualquer coisa além de mariposas durante o tutorial
  • Corrigido um bug em que os clientes em uma sessão cooperativa não viam a poeira no Underdust: Subúrbios
  • O dirigível não deve ficar preso na geometria de um local
  • Corrigido um bug onde o som do Bloqueio Carregado não estava sendo reproduzido corretamente
  • Corrigido um bug em que ambos os portões do bioma não estavam reproduzindo sons
  • Underdust: O design do nível Suburbs foi ajustado para que os inimigos Mantis não fiquem presos no chão
  • Corrigido um bug em que os clientes em uma sessão cooperativa viam o movimento incorreto da prancha de encaixe
  • Corrigido um bug onde a tela Blueprints mostrava itens de espaço reservado na primeira abertura
  • Corrigidos alguns bugs com itens levitando
  • Corrigidos bugs com configuração incorreta de material interativo para alguns objetos
  • Corrigido um bug raro em que o som de cura de uma Estação Médica não terminava após a cura ser concluída
  • Corrigido um bug onde o gatilho para executar um elevador estava presente em todo o elevador
  • Corrigido um bug em que novos quadros de sala giravam estranhamente no modo fantasma
  • Corrigido um bug em que o jogador estava gaguejando ao ser fixado no capacete durante o voo
  • Corrigido um bug onde a Garrafa Filtrante estava mostrando durabilidade 0/0 após a fabricação
  • Corrigido um bug onde o jogador poderia se bloquear ao construir o Núcleo do Balão
  • Corrigido um bug quando o jogador estava usando um gamepad e estava no menu de divisão, pressionar qualquer coisa no mouse fazia com que ele perdesse o foco
  • Corrigido um bug com o shader Dust visível ao entrar em ambos os locais de combate
  • Corrigido um bug em que os Elementos de Cobre no Parque Eólico Inferior podiam ser coletados novamente após salvar e carregar um jogo
  • Corrigido um bug em que as portas do interruptor do alternador não funcionavam em Underdust: Suburbs
  • Corrigido um bug com a mensagem errada sendo reproduzida e exibida no log quando os motores estavam sendo colocados
  • Corrigido um bug onde itens largados no dirigível eram destacados dele após salvar/carregar
  • Corrigido um bug em que os enxames de mariposas estavam impedindo os jogadores de interagir com objetos do mundo (nenhum gatilho era exibido)
  • Corrigido um bug em que alguns objetos em uma Torre Estufa não eram visíveis para clientes em uma sessão cooperativa
  • Corrigido um bug em que os jogadores não conseguiam usar a Estação de Comércio de Artefatos corretamente com um controle
  • Corrigido um bug em que os clientes em uma sessão cooperativa viam alguns itens estranhos no meio de Underdust: Suburbs
  • Corrigido um bug em que os clientes em uma sessão cooperativa paravam de ver o Dust depois de retornarem ao mesmo local pela segunda vez
  • Corrigido um bug onde a mira desaparecia após abrir e fechar o menu de pausa
  • Corrigido um bug em que os clientes, após entrarem em uma sessão cooperativa, viam um radar vazio (e ele só era atualizado após mover o dirigível)
  • Corrigido um bug em que algumas telas do jogo perdiam o foco e não era possível interagir com elas ao usar um controle
  • Corrigido um bug em que os recursos na plataforma de pouso inferior de um Parque Eólico Padrão ficavam visíveis e flutuavam no ar após escanear a Turbina Básica Destruída e, em seguida, visitar um Parque Eólico Padrão diferente.
  • Corrigido um bug em que consumir itens de pilhas descartadas removia a pilha inteira, mas dava um aumento de apenas um item
  • Corrigido um bug onde os clientes, após entrarem em uma sessão cooperativa, não conseguiam ver o registro de missões no HUD
  • Corrigido um bug em que a pré-visualização dos vasos de jardim permanecia visível após o jogador mover os irrigadores
  • Corrigido um bug onde as prévias fantasmas dos vasos de jardim piscavam enquanto o dirigível estava se movendo
  • Corrigido um bug em que o menu Selecionar Item estava abrindo quando o jogador queria pegar um objeto do chão com um controle
  • Corrigido um bug raro em que um cliente em uma sessão cooperativa via o raio do Extrator apontado em uma direção estranha em vez de em direção ao objeto extraído
  • Corrigido um bug com o jogador mudando a direção do olhar após usar o menu Selecionar Item com um controle
  • Corrigido um bug em que a marca “!” de Descent to the Underdust permanecia no radar após sair deste local
  • Corrigido um bug em que o radar era colocado de cabeça para baixo após carregar um jogo ou movê-lo
  • Corrigido um bug onde o jogador podia bloquear seu movimento após usar Cura de qualquer recipiente que não fosse o inventário
  • Corrigido um bug em que o Inseto Amigável de Estimação permanecia em sua gaiola após ser resgatado por um cliente em uma sessão cooperativa
  • Corrigido um bug onde as colisões da Estação Médica impediam a colocação de outros dispositivos no andar abaixo dela
  • Corrigido um bug em que um jogador que estava em pé em uma cadeira poderia estar voando e caindo de um dirigível
  • Corrigido um bug em que um jogador usando um controle tinha uma linha adicional invisível entre o inventário e a mochila
  • Corrigido um bug em que o Inseto Amigável de Estimação poderia se perder para sempre após a morte do jogador
  • Corrigido um bug em que Soft Cushion poderia ser perdido quando colocado em passarelas e pego por uma incubadora de Scrapwing
  • Corrigido um bug onde os projetos na Estação de Comércio de Artefatos e na Impressora de Tecnologia podiam ser comprados mais de uma vez
  • Corrigido um bug em que o jogador não conseguia alternar os filtros em um contêiner vazio de um Extrator de Baralho de Filtragem
  • Um conjunto de videiras, que poderiam aparecer nas arenas do Wild Habitat, foi removido
  • O design e a arte dos níveis foram melhorados em alguns locais para uma melhor exploração
  • Várias das fontes mais comuns de travamento do jogo foram removidas
  • Textura final adicionada à alça de recarga da ferramenta Extractor

Problemas conhecidos:

  • Há um bug raro em que o menu radial (atalho de tecla C) para de funcionar e requer um salvamento e uma reinicialização para começar a funcionar novamente
  • Há um bug em que a posição do jogador ao usar a Estação Médica muda quando um dirigível está voando

 

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