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Final Fantasy 7 Remake Parte 3 contará com uma nova experiência de jogo, diz diretor

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Por Joelle Daniels | 17 de Outubro de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

Enquanto aguardamos o lançamento da terceira parte da trilogia Final Fantasy 7 Remake, o diretor Naoki Hamaguchi afirmou que, quando finalmente for lançada, oferecerá uma nova experiência de jogabilidade. Em entrevista à recente Brasil Game Show, Hamaguchi afirmou que, além de oferecer uma nova experiência narrativa com cada um dos três títulos da série, ele também queria oferecer novas experiências de jogabilidade.

Já vimos que os dois jogos da trilogia oferecem experiências de jogo diferentes entre si. Enquanto o primeiro jogo tem uma história mais linear, baseada em capítulos, onde você não consegue retornar às áreas anteriores com muita frequência, Final Fantasy 7 Rebirth oferece um mundo aberto para explorar. O combate também sofreu algumas mudanças ao longo do caminho, com Rebirth oferecendo mais opções de combos e ataques de sinergia, além de uma série de novos minijogos.

“A primeira parte apresentou uma progressão baseada na história, a segunda expandiu isso com um design de mundo aberto que ofereceu maior liberdade ao jogador”, disse Hamaguchi no evento (via Genki_JPN). “Com base na segunda parte, a terceira também está sendo criada para oferecer aos jogadores uma nova experiência de jogo, então aguardem ansiosamente.”

Quanto ao que isso significa para o eventual terceiro jogo da trilogia, não saberemos muito com certeza até que seja oficialmente revelado. Enquanto isso, podemos especular, no entanto, que ele pode acabar oferecendo um nível ainda maior de liberdade ao jogador. Até mesmo o mundo aberto de Rebirth , por exemplo, ainda restringia algumas de suas zonas com o progresso da história. O terceiro jogo pode, em vez disso, dar aos jogadores total liberdade desde o início.

No mesmo evento, Hamaguchi também falou sobre a decisão de dividir o remake de Final Fantasy 7 em três projetos distintos, observando que a equipe de desenvolvimento não queria cortar nada. Isso, ele observou, veio do fato de que o lançamento original de Final Fantasy 7, de 1997 , tinha uma base de fãs apaixonada que não gostaria de ver nada faltando no jogo principal.

“ Final Fantasy 7 é um jogo com uma base de fãs realmente enorme”, disse Hamaguchi no palco. “Poderíamos ter cortado algumas partes e transformado em um único jogo, mas os fãs do original jamais nos perdoariam. Se quisermos contar essa história usando novas tecnologias, não é possível fazê-lo em um único título. É por isso que tomamos a difícil decisão de dividi-lo em três partes.”

Ele também falou sobre como o estúdio planeja encerrar a história épica iniciada com Final Fantasy 7 Remake e expandida com o DLC Intermission e Final Fantasy 7 Rebirth . Embora não tenha revelado detalhes precisos, ele observou que o final agradará tanto aos fãs do original quanto aos fãs mais novos que se interessaram pela história graças à trilogia Remake.

“Claro, já tenho uma ideia clara do final de Final Fantasy 7 Remake Parte 3 “, disse ele. “Acho que essa conclusão agradará tanto aqueles que amaram o original quanto aqueles que se tornaram fãs de Final Fantasy 7 graças à série Remake . Estou confiante de que este novo jogo será amado por todos.”

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