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Para celebrar o lançamento de Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake para PC, PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2, a editora Koei Tecmo e a desenvolvedora Team Ninja lançaram um novo trailer. Com um minuto e meio de duração, o trailer nos dá uma prévia de alguns dos horrores que as irmãs gêmeas Mio e Mayu Amakura terão que enfrentar ao longo do jogo. Confira abaixo.
Além de apresentar a história e a atmosfera do jogo de terror, o trailer também nos dá uma prévia da jogabilidade, que gira em torno dos jogadores usando uma câmera estranha, chamada Camera Obscura, para enfrentar os vários fantasmas que assombram a vila abandonada que serve como cenário principal do jogo. Em meio a cortes rápidos e sustos repentinos, o trailer também mostra como Mio pode recuperar parte de sua saúde dando as mãos a Mayu enquanto exploram a vila lentamente. Conforme se aproxima do fim, o trailer também dá pistas sobre os segredos sombrios que a vila esconde.
A história principal de Fatal Frame 2: Crimson Butterfly gira em torno de Mio e Mayu, que se aventuram em uma vila abandonada que parece ser assombrada. Durante a exploração, Mayu desaparece, e cabe a Mio salvá-la. Para complicar ainda mais as coisas, ambas as irmãs são forçadas a reviver o último dia da vila. O jogo foi lançado originalmente para PS2 em 2003, e também para Xbox em 2004, em uma versão Director’s Cut, que adicionou um novo final e mais opções de dificuldade.
Como o título é considerado um clássico cult há muito tempo, os diretores Makoto Shibata e Hidehiko Nakajima falaram sobre como o remake aconteceu graças aos pedidos dos fãs. “Quando lançamos as remasterizações recentes, recebemos muitos pedidos de fãs que pediam especificamente por Fatal Frame 2: Crimson Butterfly “, disseram eles, referindo-se às remasterizações de Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse (lançado exclusivamente no Japão em 2008) e Fatal Frame: Maiden of the Black Water (lançado para Wii U em 2014).
“Responder a essas vozes foi a principal razão por trás deste projeto”, disseram. A dupla também observou que a Team Ninja teve que garantir que um cuidado especial fosse dedicado ao design de Mio e Mayu, especialmente às suas roupas.
“Criamos os figurinos levando em consideração o equilíbrio de cores e a imagem geral originais, buscando peças que não parecessem deslocadas se usadas por alguém hoje em dia”, explicaram. “Os jogadores podem examinar esses detalhes de perto no Modo Foto, e demos atenção especial às texturas e à qualidade dos materiais.”