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Eventos de SCUM – Atualização de desenvolvimento nº 83

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Por Caique Duarte | Em 15 de abril de 2024 Fonte: Steam

 

Olá a todos, espero que tenham tido um ótimo fim de semana. Vamos começar a segunda-feira com uma nota positiva com mais uma atualização de desenvolvedor e algo novo, o endereço da comunidade!

  • Trabalhando no sistema global de proteção contra ataques.
  • Revisão de código.
  • Corrigindo erro.
  • Trabalhando em novos NPCs.
  • Trabalhando na funcionalidade de dropship.
  • Refatorador de movimento de prisioneiros.
  • Trabalhando no registro de missões.

  • Ajustando os spawns do encontro.
  • Retrabalho do layout do POI.
  • Corrigindo erro.

  • Ajustando folhagem.
  • Trabalhando em animações SKS.
  • Trabalhando em ativos de missão.
  • Trabalhando em ativos de veículos modulares.
  • Captura de movimento para novo trailer.
  • Corrigindo erro.

  • Corrigindo erro.
  • Gravação de amostra.

  • Respondendo às perguntas dos jogadores.
  • Pesquisas de insights de jogadores
  • Caçando e banindo trapaceiros
  • Discussão geral do Steam e relatórios de bugs
  • Teste dos próximos recursos
  • Vários relatórios de bugs

  • Trabalhando em novos GDDs.
  • Trabalhando no design da missão.

Endereço da comunidade

Agora que já resolvemos a atualização do desenvolvedor, vamos ao endereço da comunidade. O que é isso? você pode perguntar. Bem, é uma carta para vocês, todos vocês, sobre o estado do jogo no momento e o que estamos fazendo a respeito.

Nós entendemos e entendemos. Você sente que em alguns casos não está sendo pastoreado e é verdade que faltou um pouco a comunicação sobre algumas coisas da nossa parte. Queremos corrigir isso e este é o primeiro passo. No entanto, sempre ouvimos, lemos e coletamos o feedback de todos vocês e isso nunca e nunca irá parar, afinal o que é SCUM sem sua comunidade SCUM. Além disso, todos vocês cresceram 10 vezes mais para que possamos nos comunicar com todos vocês de forma eficaz, como fizemos antes. Portanto, você pode esperar mais maneiras e receber notícias nossas com mais frequência sobre o estado do jogo, o desenvolvimento e muito mais em breve. Mas falaremos mais sobre isso mais tarde. Vamos ao que todos vocês estão ansiosos para ouvir.

O primeiro estado do jogo são as hordas. Sim, sabemos que eles não estão funcionando como planejado no momento e passamos nosso tempo investigando e investigando isso. O sistema é complexo e relativamente novo, e eram esperados problemas, mas não nesta medida. Nosso foco principal agora é resolver os problemas dentro dos bunkers e outras zonas de alta ameaça. Concordamos que a desova é ridícula e ninguém quer que bonecos apareçam neles.

 

Fico feliz em dizer que analisamos isso e isso será resolvido na próxima atualização.

 

O gerenciador de encontros veio para ficar, não os problemas com ele. As razões são vastas e variam conforme cada jogador. Do ponto de vista de otimizações, recursos futuros e NPCs, tudo caberá no final. Portanto, continuaremos trabalhando nisso e melhorando até que seja certo e satisfatório para todos. Também estamos trabalhando em melhores maneiras de lidar com os encontros, sendo o primeiro passo melhorar as funções dos silenciadores/supressores, tornando também as armas de fogo viáveis. Mais disso na atualização também.

Em segundo lugar, os veículos. Sabemos que já faz muito tempo que você ainda não vê uma boa parte deles. Aqueles de vocês que estão acompanhando isso já podem adivinhar, mas aqui posso confirmar. Começaremos a implementar todos os veículos que faltam em ondas, começando pelos que mais faltam em seus corações. Dica: Eles estão voltando.

Com o item número 3 vem o anti-cheat. Você já sabe que atualizamos nosso sistema de tickets, motivos já mencionados. Mas havia outra razão também. Nosso maravilhoso controle de qualidade (que também era equipe de CM/Anti cheat/Suporte/lavador de janelas) estava sobrecarregado com tudo. Com a carga retirada deles agora e continuarão a fazê-lo, concentre-se mais em cheats e métodos anti-cheat com a colaboração do resto da equipe. Já temos administradores ativos, desenvolvedores on-line e mais combate às trapaças, mas estamos trabalhando duro em mais relatórios automáticos e métodos anti-cheat de ação. Infelizmente, isso é tudo que posso dizer sobre isso agora, já que quanto mais informações eu dou, mais informações esses irritantes criadores de trapaças terão sobre o que fazer. Caras safados, vão embora.

Tudo isso e mais algumas correções de bugs estarão na próxima atualização. Nós ouvimos você e estamos aqui. Espero que todos gostem do novo formato, com mais por vir, fiquem ligados!

-Beda

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