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Especificações de PC para Mafia: The Old Country para presets mínimos, recomendados e épicos reveladas

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Por Joelle Daniels | 01 de Agosto de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

A desenvolvedora Hangar 13 confirmou os requisitos mínimos, recomendados e predefinições épicas para a versão para PC de Mafia: The Old Country. Os requisitos de hardware para o título parecem bastante razoáveis, variando de um mínimo de 8 GB de VRAM a 12 GB de VRAM para resoluções mais altas e taxas de quadros mais suaves. Além do hardware, os jogadores também precisarão garantir 55 GB de espaço livre em seu dispositivo de armazenamento SSD.

Os requisitos mínimos para Mafia: The Old Country são um processador AMD Ryzen 7 2700X ou Intel Core i7-9700K, 16 GB de RAM e uma GPU AMD Radeon 5700 XT ou Nvidia GeForce RTX 2070 com 8 GB de VRAM. Este hardware permitirá que o título seja reproduzido na resolução predefinida “HD”/Médio, 1920×1080, configurando o FSR ou o DLSS para Balanceado.

Hardware recomendado para Mafia: The Old Country é um pouco mais sofisticado, exigindo uma CPU AMD Ryzen 7 5800X ou Intel Core i7-12700K, 32 GB de RAM e uma GPU AMD Radeon RX 6950 XT ou Nvidia GeForce RTX 3080 Ti com 12 GB de VRAM. Este hardware pode rodar o jogo na predefinição “2K”/Alta resolução de 2560×1440, com o upscaling de DLSS ou FSR configurado para Qualidade.

Os sistemas de ponta precisarão de uma CPU AMD Ryzen 9700X ou Intel Core-i7 14700K, 32 GB de RAM e uma AMD Radeon RX 9070 ou Nvidia GeForce RTX 4070 Ti com 12 GB de VRAM para rodar o jogo na predefinição “4K”/Epic, com resolução de renderização de 75% do 4K, equivalente a 2880×1620. O estúdio recomenda usar FSR ou DLSS no modo Qualidade para isso.

A Hangar 13 observou que a versão para PC do jogo também incluirá alguns recursos adicionais, como taxa de quadros de jogo ilimitada, suporte para FSR, DLSS e XeSS com geração de quadros, controles de teclado remapeáveis, suporte para monitores HDR, opções de acessibilidade e suporte para monitores ultrawide.

O imenso nível de otimização, mantendo também um alto nível de fidelidade visual, provavelmente se deve ao fato de a Hangar 13 ter usado a Unreal Engine 5 para desenvolver Mafia: The Old Country. O estúdio discutiu o uso da engine no início deste mês, observando que queria se concentrar mais na criação do jogo em si, em vez de atualizar sua própria engine proprietária.

“À medida que as coisas avançam, isso leva cada vez mais tempo”, explicou o presidente do estúdio, Nick Baynes. “E acho que, como estúdio, queríamos realmente focar na jogabilidade, nos visuais, na narrativa, nas cinemáticas, e poder dar o máximo de atenção a isso, em vez de criar a engine em que se baseia, isso realmente nos ajuda e acho que, em última análise, nos permite desenvolver e entregar um jogo de melhor qualidade.”

Mafia: The Old Country ganhou recentemente um trailer que mostrou alguns dos seus combates , incluindo os novos duelos de facas. As mesmas facas também podem ser usadas pelos jogadores para realizar assassinatos furtivos. O jogo está previsto para ser lançado para PC, PS5 e Xbox Series X/S em 8 de agosto.

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