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Epic Games adia jogo de tiro da Disney para data indeterminada e adota desenvolvimento com foco em inteligência artificial – Rumor

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Por Ravi Sinha | 12+1 de Outubro de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

Os problemas na colaboração entre a Epic Games e a Disney aparentemente continuam, já que a primeira teria adiado o lançamento de seu próximo título, previsto para março, para uma data ainda não divulgada, segundo Jason Schreier, da Bloomberg. Fontes familiarizadas com o projeto também afirmaram que a desenvolvedora está priorizando uma política de inteligência artificial em sua produção.

O jogo de tiro supostamente apresenta personagens da Marvel e de Star Wars , possivelmente os mesmos do alegado jogo de extração no estilo ARC Raiders que recebeu “avaliações internas medianas” em abril. Mas a orientação de um dos diretores é “Chega de código escrito à mão”, afirma a Bloomberg com base em uma mensagem interna, que também observou que toda a arte será “gerada com fluxos de trabalho totalmente automatizados por IA”.

Aparentemente, a Epic Games subestimou o tempo necessário para o desenvolvimento e a quantidade de funcionários que seriam necessários. Isso levou a um progresso “mais lento do que o esperado”, o que parece refletir ainda mais a suposta decepção da Disney com o “cronograma de lançamento” do estúdio.

Em declaração à publicação, o diretor de comunicação Jake Jones afirmou: “Estamos adotando o desenvolvimento acelerado por IA, liderado pelos desenvolvedores da Epic, que são os visionários e os motores criativos de tudo o que fazemos.”

Embora a empresa venha investindo em IA há algum tempo (vide Fortnite), utilizá-la de forma tão abrangente na produção aparentemente não foi tão bem recebida quanto se poderia imaginar. “Alguns fizeram piadas sobre como deveriam lidar com os erros produzidos pelo trabalho gerado por IA”, afirmaram fontes que falaram com Schreier, “perguntando se deveriam pedir para Claude corrigir seus próprios erros. Alguns disseram esperar que não fosse um pedido sério ou que a empresa mudasse de ideia, argumentando que a iniciativa não seria tão bem-sucedida quanto a Epic esperava.”

Curiosamente, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, afirmou no Twitter: “Estamos passando por uma grande mudança aqui na Epic, realocando desenvolvedores para otimizar a aceleração da IA. O objetivo não é fazer a mesma coisa com menos pessoas, mas sim permitir que todos aqui criem MAIS e MELHORES coisas, e levar os benefícios a todas as equipes que usam a Unreal.”

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