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Earthblade foi adiado para 2024

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Por Shubhankar Parijat | Em 28 de março de 2024 Fonte: Gamingbolt

 

Extremely OK Games, a equipe independente por trás de TowerFall  e  Celeste, anunciou o jogo de plataforma de ação de rolagem lateral em pixel art  Earthblade  em 2021, antes de anunciar no ano seguinte que o jogo seria lançado em 2024. Agora, em uma atualização publicada recentemente, a fundadora do estúdio, Maddy Thorson anunciou que o jogo não será lançado este ano. Uma nova janela de lançamento não foi compartilhada.

“Agradecemos sua paciência enquanto tentamos o nosso melhor para fazer este videogame que parece teimosamente determinado a  não ser feito”, escreveu Thorson. “Mais sobre o processo nos parágrafos seguintes, mas primeiro precisamos encarar a música: este jogo não será lançado em 2024. Esperávamos anunciar uma data de lançamento firme agora, mas simplesmente não está no cartões. Sabemos que isso será decepcionante para muitos de vocês e lamentamos por isso. Talvez isso fosse previsível, mas ainda assim é sempre uma droga quando os que odeiam estão certos.”

Ao mesmo tempo, a Extremely OK Games também adicionou o veterano desenvolvedor de jogos indie Kyle Pulver à equipe. Thorson diz que tem “lutado para acompanhar minha carga de trabalho e fornecer uma direção forte para a equipe” enquanto enfrenta “todos os desafios da minha vida pessoal, incluindo minha transição de gênero”. Isso, diz ela, é algo que Pulver está ajudando imensamente, injetando nova energia no  processo de desenvolvimento do Earthblade.

“O que nos levou a recrutar Kyle foi perceber que eu havia me tornado o gargalo”, explicou Thorson. “Tenho lutado para acompanhar minha carga de trabalho e fornecer uma direção forte para a equipe, enquanto navego por todos os desafios da minha vida pessoal, incluindo minha transição de gênero. A transição envolve muitas mudanças, incertezas e dúvidas, e é fácil ver como isso se espalhou pelo Earthblade.

“Eu estava desesperado com isso e pedindo desculpas à equipe recentemente, mas o Pedro [Medeiros, diretor de pixel art] disse algo que me ajudou a mudar meu pensamento. Ele me disse que essa incerteza sempre faria parte do processo e que não vinha apenas de mim – todos nós tivemos que lutar juntos contra a incerteza para criar Earthblade  Mesmo que conseguíssemos voltar atrás e fazer tudo ‘perfeitamente’ desde o início, o resultado seria um jogo diferente. Apesar dos contratempos, todos nós ainda acreditamos neste projeto e, mais importante, uns nos outros.”

Earthblade  está em desenvolvimento para PC.

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