Por Varun Karunakar | 04 de Abril de 2026 Fonte: Gamingbolt
Dying Light: The Beast’s Restored Land acaba de receber uma atualização que corrige diversos problemas que poderiam estar atrapalhando sua experiência na Floresta de Castor. Seja você um novato no retorno explosivo de Kyle Crane ao centro das atenções da franquia ou esteja aprendendo a dominar o sistema de parkour exclusivo do jogo, esta é uma atualização que você deve conferir.
Isso porque a atualização traz uma longa lista de mudanças de balanceamento para os sistemas que controlam sua fome (como reduzir o consumo enquanto você dorme) e a recuperação dela, além de outras mudanças como novas adições interessantes às lojas dos vendedores, melhorias lendárias para os projetos de armas das DLCs e algumas alterações inteligentes no gerenciamento do seu inventário, garantindo que você não perca novos equipamentos por falta de espaço no inventário e no depósito. A lista completa, que você pode conferir abaixo, demonstra a determinação da Techland em garantir que Restored Land seja o mais próximo possível da perfeição para seus jogadores.
Por nossa parte, ficamos bastante satisfeitos com o que a atualização trouxe, com seus novos modos e outras adições que tornam o jogo suficientemente novo para merecer uma nova partida.
Hotfix 1.6.1 – Edição de Terras Restauradas (1.6)
- Redução do consumo de fome durante o sono.
- Diminuição mais lenta da fome em geral
- Os estados “Muito Faminto” e “Faminto” agora são ativados mais tarde.
- Os vendedores agora oferecem bares de comida improvisados.
- Os projetos de armas dos pacotes de DLC agora podem ser aprimorados para a raridade Lendária.
- Ao receber uma nova arma durante uma cena de corte com o inventário cheio, a arma de menor qualidade é automaticamente movida para o depósito.
- Se o inventário e o depósito estiverem cheios, a arma de menor qualidade será descartada no chão.
- As conquistas “Better Be Safe” e “Peace Bringer” não são mais concluídas automaticamente.
- Perseguições noturnas reequilibradas – agora é um pouco mais fácil escapar das perseguições de nível 1.
- Aumentam as chances de saquear trapos e bandagens de Mordedores e Virais.
- Corrigida a conexão multiplataforma entre Steam e Epic.
- Corrigido o problema que limitava a quantidade de munição que o jogador podia saquear de inimigos humanos à distância.
- Corrigido o problema que impedia o jogador de largar a arma equipada após entrar na arena do Retalhador.
- Corrigido o problema com a barra de fome que desaparecia durante a luta contra a Besta.
- Corrigido o problema que impedia o Alpha Volatile de aparecer durante as sequências de perseguição em Restored Land.
- Corrigido o problema com a contagem de “Dias Sobreviventes” após o início de uma corrida.
- Corrigido o problema que impedia a exibição das tabelas de classificação em alguns casos.
- Corrigido o problema que fazia com que a mensagem sobre a Área Restaurada sempre aparecesse após carregar um jogo salvo.
- Corrigido o problema que impedia a resposta de alguns encontros.
- Corrigido o problema com os valores de “Itens Encontrados” na seção de Classificação.
- Corrigido o problema com o ciclo noturno que ocorria ao sair para o menu principal durante o desafio.
- Corrigimos algumas colisões nos novos Roadkill Rallies.
- Corrigido o problema em que os itens empilhados eram subtraídos incorretamente ao serem movidos para o Depósito.
- Corrigido o problema que impedia o jogador de receber a conquista “Predador Supremo” sem matar um Volátil após a cena de corte na missão “Um sobrevoou o ninho dos Voláteis”.
- Corrigido o problema com os efeitos sonoros ausentes após falha ao carregar um arquivo de salvamento corrompido.
- Corrigido o problema que causava o loop infinito de morte após o jogador sair do mapa/área jogável durante o Roadkill Rally.
- Corrigido o problema de vários NPCs que não respondiam durante o jogo em modo cooperativo.