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Dragon’s Dogma 2 está “superando nossas expectativas” no Switch 2, diz o produtor, rodando a no mínimo 30 FPS.

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Por Ravi Sinha | 16 de Julho de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

Há muita expectativa em torno de Dragon’s Dogma 2 novamente, e não apenas por causa das grandes atualizações. Sua primeira expansão, Dark Arisen , será lançada neste outono, trazendo uma nova região, história e até mesmo masmorras para os jogadores explorarem. Com mais de 25 horas de conteúdo inédito, parece bom demais para ser verdade.

É claro que os fãs já se decepcionaram antes, especialmente quando se trata de desempenho, e com o jogo base e a expansão estreando no Nintendo Switch 2 no mesmo dia, fica a dúvida se ele conseguirá suportá-los.

Em entrevista ao Eurogamer, o produtor Naoto Oyama disse: “A RE Engine, que estamos usando para desenvolver nossos jogos atualmente, se mostrou uma ótima opção para o Nintendo Switch 2. Tivemos versões para Nintendo Switch 2 de títulos importantes muito bem recebidas – como Pragmata e Resident Evil Requiem este ano – e, por se tratar de uma engine interna, conseguimos acumular conhecimento e experiência de outras equipes.”

“Isso significa que as melhorias feitas no motor gráfico a cada título, e os diferentes recursos adicionados em novos jogos, permanecem conosco – e podemos nos beneficiar deles em títulos futuros. É um ciclo realmente positivo para nós.”

Embora a equipe esteja focada em garantir o desempenho ideal no Nintendo Switch 2, outras plataformas não estão sendo deixadas de lado. Por exemplo, uma grande atualização em agosto corrigirá problemas de desempenho e outros bugs. “Em particular, temos nos esforçado para encontrar o máximo de pequenos ajustes possíveis para que possamos, a partir daí, obter uma grande melhoria de desempenho nos consoles, principalmente no Modo Desempenho. Esse é um dos nossos objetivos para a atualização prevista para o final de agosto; o Modo Desempenho nos consoles poderá atingir 60 quadros por segundo.”

“Isso significa que, proporcionalmente, todo o esforço que dedicamos às versões para PS5 e Xbox Series X/S também compensa na versão para Switch 2, e atualmente estamos vendo uma taxa de quadros mínima de 30 fps nesse hardware (e, em muitas cenas, é ainda maior!). Então, ainda falta um pouco para o lançamento do jogo, mas ele está superando nossas expectativas no Switch 2, e espero que os jogadores concordem que fizemos um ótimo trabalho novamente ao trazer este jogo para essa plataforma.”

É claro que, para as versões de PC de seus jogos, a Capcom sempre ressalta que o desempenho pode variar nas cenas mais movimentadas. O verdadeiro teste será se Dragon’s Dogma 2 conseguirá manter 30 FPS no Switch 2. Mas, se o trabalho em Dark Arisen — que começou seis meses após o lançamento — serve de exemplo, a equipe de desenvolvimento está comprometida com o suporte (pelo menos no futuro próximo).

Dragon’s Dogma 2 e Dark Arisen serão lançados em 9 de outubro para Nintendo Switch 2, enquanto a expansão estará disponível para Xbox Series X/S, PS5 e PC na mesma data por US$ 40. 

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