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Diretor do filme Death Stranding publica fotos da busca de locações na Islândia.

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Por Joelle Daniels | 08 de Outubro de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

O diretor da adaptação cinematográfica de Death Stranding, Michael Sarnoski, começou a procurar locações para as filmagens principais. Uma foto de Sarnoski foi publicada nas redes sociais, mostrando as belas paisagens da Islândia. Um vídeo também foi publicado, exibindo uma cachoeira ao longe. Embora nenhum detalhe novo sobre a produção tenha sido revelado, essas imagens nos dão uma boa ideia do que podemos esperar quando o trabalho no filme de Death Stranding for concluído.

Sarnoski foi anunciado como diretor do projeto em abril de 2025 e, provavelmente, esteve ocupado com o trabalho de pré-produção desde então. O fato de a busca por locações estar a todo vapor indica que as filmagens principais devem começar em breve, o que normalmente consome a maior parte do tempo de produção de um filme. Sarnoski é conhecido por seu trabalho em Pig (2021) e A Morte de Robin Hood (2025).

O filme de Death Stranding contará uma história totalmente original. O criador da série, Hideo Kojima, e Sarnoski revelaram isso em setembro de 2025 durante uma transmissão ao vivo para comemorar o 10º aniversário da fundação da Kojima Productions.

“Acho que, com este projeto, queremos realmente capturar a essência do jogo, capturar os temas do jogo, mas contar uma história que você nunca viu nesse mundo e explorar personagens que você nunca viu antes, e encontrar toda essa amplitude e todos esses locais reais incríveis, mas também encontrar todos esses personagens cheios de nuances e simplesmente fazer justiça a isso em uma escala macro e micro”, disse Sarnoski.

O diretor também falou sobre como a equipe precisava encontrar o equilíbrio certo entre contar uma história original e, ao mesmo tempo, garantir que ela se passasse no mesmo universo dos jogos. Com o filme, Sarnoski quer apresentar o mundo fascinante e belo de Death Stranding a um público totalmente novo.

“Estamos tentando encontrar uma história inédita neste mesmo universo, que seja acessível tanto para quem nunca jogou esses jogos quanto para quem os conhece muito bem. Acho que encontrar esse equilíbrio e uma forma de contar uma história humana neste mundo que capture tudo o que amamos nele, e que ao mesmo tempo tenha sua própria identidade, é o verdadeiro objetivo.”

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