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Diretor de Resident Evil Requiem confirma que desenvolvimento começou há 6 anos “em pequena escala”

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Por Ravi Sinha | 29 de Janeiro de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

Resident Evil Requiem tem uma história complicada, e não estamos falando da lore (sim, The Darkside Chronicles é essencial e não aceito opiniões contrárias). Rumores circulam há anos, incluindo um de que o desenvolvimento foi reiniciado para se afastar dos elementos de mundo aberto e multiplayer . Mas há quanto tempo o jogo de survival horror, especialmente esta versão atual, está em desenvolvimento?

Em entrevista ao PlayStation Blog Japan (traduzida pelo GamesRadar+ ), o diretor Koshi Nakanishi revela que o desenvolvimento começou “em pequena escala” há cerca de seis anos. “No entanto, o formato atual que todos jogam surgiu há cerca de três anos.” Isso explicaria como o jogo pôde ser adaptado tão facilmente para uma experiência single-player.

É inevitável que haja alguma confusão, já que Resident Evil Village foi lançado em 2021. Nakanishi detalha ainda mais a cronologia, observando que “Iniciamos o desenvolvimento após a aparente conclusão da história de Ethan com Resident Evil 7 , e o que seria o oitavo título numerado, Resident Evil Village “. E, vale ressaltar, este último foi dirigido por Morisama Sato, permitindo que Nakanishi se concentrasse em Requiem.

Ambos os títulos desempenharam um papel significativo na definição da filosofia de design dos ambientes do próximo jogo. No entanto, a equipe decidiu, em última análise, retornar a Raccoon City em resposta ao feedback dos jogadores . Nakanishi reconhece a natureza desconectada da maior parte da história do jogo e como a equipe foi motivada a “retomar essa narrativa”.

“Agradecemos que Resident Evil 7 e Resident Evil 8 tenham recebido muitos elogios, mas eles foram escritos de forma um tanto desconectada da história até Resident Evil 6. Por isso, começamos a trabalhar neste projeto, pois achamos que já era hora de retomar essa história.”

Resident Evil Requiem será lançado em 27 de fevereiro e, ao contrário dos jogos anteriores da série, não haverá uma demo. Isso não impediu que as pré-vendas superassem as expectativas da Capcom, e pode muito bem impulsionar sua receita a novos patamares.

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