
Preencha os campos abaixo para submeter seu pedido de música:

Crimson Desert já foi lançado e está fazendo sucesso, de acordo com os números de vendas recentemente anunciados pela Pearl Abyss. Dois milhões de cópias vendidas em menos de um dia é impressionante, especialmente considerando que a recepção da crítica foi boa, mas não exatamente extraordinária.
É claro que uma das principais reclamações sobre o jogo são os controles. Há muitos, desde a combinação de botões de ombro, gatilhos e botões frontais até o uso dos analógicos. Isso sem falar da interface do usuário, onde algo tão simples como ler uma nota exige que o jogador abra o controle e segure o botão esquerdo do ombro.
É muita informação para assimilar, especialmente no início, mas o diretor de relações públicas e marketing, Will Powers, respondendo a alguém que comentou sobre os controles simplificados: “Pense nisso como andar de bicicleta, fica natural depois que você aprende. Leva só um minutinho.” Ele concordou com o usuário sobre a complexidade e como “leva tempo para aprender, mas depois fica natural”.
Não há opção para remapear os controles, e a Pearl Abyss não indicou planos para fazê-lo, embora isso possa mudar em breve. A empresa já se comprometeu a implementar melhorias, que podem ser vistas em grande parte na atualização de lançamento. Além de corrigir problemas em “certos conteúdos” que não “funcionavam como esperado ou funcionavam incorretamente”, a atualização também aprimora o Modo Moradia, ajusta a dificuldade dos eventos de tempo rápido (QTEs) ao agarrar inimigos e permite avançar mais rapidamente as cenas de corte visualizadas recentemente.