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Diretor de Death Stranding 2: On the Beach está preocupado com prévias positivas

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Por Joelle Daniels | 13 de Junho de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

Dando continuidade aos comentários do diretor de Death Stranding 2: On the Beach, Hideo Kojima, sobre preferir fazer um jogo que nem todos gostariam, Kojima agora está preocupado com a possibilidade de muitas pessoas acabarem gostando do próximo título. Em uma entrevista à GameInformer (que você pode conferir abaixo), Kojima falou sobre como as prévias lançadas de Death Stranding 2 têm sido incrivelmente positivas e por que isso o preocupa.

A lógica de Kojima se resume essencialmente a querer criar uma obra de arte que tenha um verdadeiro poder duradouro. E, a julgar pela história, a maioria das obras de arte que acabam se tornando importantes a longo prazo tende a não ser apreciada quando são lançadas. “Qualquer coisa que dure 10 ou 20 anos tem que ser nova”, disse Kojima. “E a maioria delas não é bem recebida no início. Elas existem por 20 ou 30 anos e depois são revisadas, com as pessoas dizendo: ‘Isso é ótimo.'”

Ele também falou sobre como a recepção da prévia de Death Stranding 2: On the Beach foi muito mais positiva em comparação com o primeiro Death Stranding. Kojima disse que, durante as prévias do primeiro jogo, todos tinham prós e contras sobre o título.

” Quando testei Death Stranding 2, não foi assim”, disse ele. “Todos gostaram. É por isso que eu disse: ‘Talvez isso seja um problema’. Foi mais do que eu previ. No primeiro Death Stranding, todos tinham prós e contras.”

Death Stranding 2: On the Beach tem lançamento previsto para PS5 em 26 de junho. Isso significa que a maior parte do trabalho de desenvolvimento do jogo foi concluída, e o estúdio está agora tirando merecidas férias ou voltando a trabalhar no lançamento de atualizações pós-lançamento para correções de bugs ou ajustes de balanceamento. Kojima, no entanto, revelou que já começou a trabalhar em seu próximo jogo.

“Já estou trabalhando no próximo agora”, disse Kojima em um episódio de seu programa de rádio no início deste mês. “Só eu. Todo mundo não gosta quando eu apresento os planos do projeto neste momento. Eles ficam tipo: ‘Hã?, pensei que você estivesse dando um tempo. Mas você está falando sobre o próximo.'”

Kojima também revelou que o estúdio não tem planos para o lançamento de DLCs episódicos pós-lançamento para Death Stranding 2: On the Beach. Ele afirmou acreditar que os DLCs episódicos estão fora de moda ultimamente. Ele observou, no entanto, que a Kojima Productions ainda trabalhará no lançamento de patches para correção de bugs.

“Quanto a DLCs, no momento, não há planos”, disse Kojima. “Esse tipo de coisa não é mais uma tendência, não é? Mas não tenho certeza. Antes, costumávamos adicionar coisas pós-lançamento com bastante frequência. Mas agora, talvez haja algo assim. Depois do lançamento, no final de junho, se algum bug aparecer, nós o corrigiremos. Continuaremos aprimorando o jogo. Podemos até criar algo que não existia no primeiro jogo. Quem sabe. Não posso dizer com certeza agora.”

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