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Diretor da Astral Chain, Takahisa Taura, deixa a PlatinumGames e forma novo estúdio

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Por Joelle Daniels | 02 de Maio de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

Takahisa Taura, conhecido por seu trabalho na PlatinumGames como designer de jogos em NieR: Automata e como diretor em Astral Chain, anunciou que está deixando o estúdio. Conforme registrado pelo usuário Genki_JPN da plataforma de mídia social X, o anúncio foi feito pela publicação japonesa Famitsu, onde Taura revelou que está abrindo seu próprio estúdio, chamado Eel Game Studio.

Embora Taura não tenha revelado detalhes sobre os tipos de projetos em que estará envolvido no Eel Game Studio, ele afirmou ser um dos membros fundadores do estúdio. Mais detalhes provavelmente ficarão claros quando o estúdio completar sua equipe de desenvolvimento e iniciar a produção completa de seu primeiro grande projeto.

Longe de ser o primeiro líder criativo a deixar a PlatinumGames, Hideki Kamiya anunciou sua saída da empresa em 2023. Desde então, Kamiya anunciou que está trabalhando com um novo estúdio, CLOVERS, em uma sequência do clássico jogo de aventura Okami.

“Somos verdadeiramente gratos por suas ideias criativas, liderança e contribuição para o crescimento da PlatinumGames, desde nossa startup até hoje”, escreveu a PlatinumGames ao anunciar a saída de Kamiya. “Acreditamos que ele continuará a ter sucesso em seus futuros empreendimentos como criador de jogos. Estamos ansiosos para ver a indústria de jogos crescer e se tornar um lugar melhor com ele.”

Enquanto isso, a PlatinumGames vem trabalhando com a Team Ninja, da Koei Tecmo, em Ninja Gaiden 4. Em janeiro, o produtor da Team Ninja, Fumihiko Yasuda, revelou que a ideia do estúdio de se unir à PlatinumGames para o desenvolvimento veio do chefe da Microsoft Gaming, Phil Spencer. Também ajudou o fato de o presidente da Koei Tecmo, Hisashi Koinuma, e o presidente da PlatinumGames, Atsushi Inaba, serem bons amigos.

“Acho que todos sabem que a série Ninja Gaiden está em espera há mais de uma década, mas a Team Ninja já considerava fazer um novo título há muito tempo”, disse Yasuda. “No entanto, estávamos com dificuldades para decidir um plano. Então, o presidente da Koei Tecmo, Hisashi Koinuma, e o presidente da PlatinumGames, Atsushi Inaba, que são da mesma geração e bons amigos, tiveram a oportunidade de discutir o assunto.”

“Depois disso, Phil Spencer, da Microsoft, sugeriu que as três empresas – PlatinumGames, Koei Tecmo e Microsoft – trabalhassem juntas em um novo título numerado da série Ninja Gaiden, e foi assim que o projeto começou”, continuou ele. “Nós mesmos desenvolvemos jogos de ação, mas como iríamos fazer um novo Ninja Gaiden pela primeira vez em mais de uma década, a PlatinumGames já havia criado vários títulos de ação excelentes, como Bayonetta e NieR: Automata, então queríamos trabalhar com eles, e foi assim que a colaboração começou.”

Ninja Gaiden 4 está atualmente em desenvolvimento para PC, PS5 e Xbox Series X/S. O jogo tem lançamento previsto para o outono de 2025 e também estará disponível para PC e Xbox Game Pass no primeiro dia de seu lançamento. Como parte da retomada da franquia Ninja Gaiden, a Team Ninja também lançou uma remasterização de Ninja Gaiden 2 na Unreal Engine 5, chamada Ninja Gaiden 2 Black, em janeiro.

 

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