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Detalhes sobre a mecânica de aparar semelhante à de Sekiro

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Por Ravi Sinha | 15 de Julho de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

Em um cenário pós-apocalíptico, quando tudo o que você tem é uma espada e um lobo, sobreviver pode ser difícil. Esse certamente é o caso de Emma e Koo em Beast of Reincarnation, mas eles estão longe de serem indefesos, como mostra um novo trailer de visão geral do combate. Confira abaixo para aprender os detalhes da batalha, começando com a defesa.

Embora claramente inspirado em jogos como Sekiro: Shadows Die Twice, incluindo o preenchimento da barra “Para Baixo” e a execução de inimigos, aparar golpes com sucesso preenche sua barra de FP. Isso permite que você use Artes da Flor com Koo, que são mais eficazes quando usadas no momento certo, à la Clair Obscur: Expedition 33. O combate, portanto, alterna entre ação direta em tempo real e habilidades de comando.

Dependendo da Arte da Flor (com Koo obtendo mais após derrotar o colossal Nushi), você pode aumentar o atordoamento de um inimigo e explorar sua fraqueza para causar dano ou prender vários inimigos juntos, permitindo que Emma ataque. Claro, esta última opção desbloqueia seu próprio conjunto de habilidades especiais, incluindo golpes múltiplos e um salto em direção a um inimigo antes de desferir um golpe devastador de cima para baixo.

Se você observou a árvore de habilidades com atenção suficiente, talvez tenha notado a capacidade de criar grama para Emma se esconder e ficar furtiva. Não vimos muitos cenários que justificassem isso, o que significa que B East of Reincarnation ainda tem muito a mostrar antes do lançamento em 3 de agosto.

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