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Desenvolvedor MultiVersus descreve nova mecânica de Dash Attack e Parry

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Por Ravi Sinha | Em 26 de abril de 2024 Fonte: Gamingbolt

 

Depois de encerrar seu beta aberto no ano passado, o MultiVersus da Player First Games será totalmente lançado no próximo mês. Juntamente com novos personagens, mudanças no netcode, um modo PvE, uma mudança para o Unreal Engine 5 e muito mais, várias mudanças e novas mecânicas foram adicionadas. Isso inclui novos ataques Dash.

“Esta adição dá aos jogadores mais flexibilidade e possibilidades criativas, pois pode ser usada para iniciar um combo ou ser tecida no meio de sequências de combo”, diz o desenvolvedor. Avançar duas vezes e atacar o libera, tornando-o viável como abridor e finalizador de combo. Parry é outra nova mecânica – o jogador que a executa com sucesso se recuperará mais rápido que seu oponente.

Isso permite um contra-ataque, embora “exija um timing preciso para ser executado e, se você perder esse timing, poderá ficar em uma posição vulnerável”. A Player First espera que a natureza do risco/recompensa acrescente “dimensões divertidas à forma como os jogadores podem se expressar”.

Todos os personagens existentes do beta aberto estão recebendo alguns ajustes de equilíbrio e até novas habilidades (como os balões de Harley Quinn, que agora têm uma área mais ampla e se aventuram para cima).

“Aprofundando um pouco os detalhes, o volume de golpes, o tempo e o posicionamento de todos os golpes foram ajustados para cada movimento. Agora, não importa qual personagem você escolha, seus movimentos parecem mais precisos e impactantes. Muita atenção e cuidado foram dedicados ao design dos kits de personagens MultiVersus, e estamos ansiosos para que você coloque as mãos nesses personagens retrabalhados.”

Se isso não bastasse, o Player First fez diversas alterações para melhorar a clareza durante o combate, com contornos codificados por cores e ícones para personagens (que também são maiores). A câmera também é “mais dinâmica e fará panorâmica e zoom de acordo, dependendo do que está acontecendo no jogo.

“Quando você está lutando contra um oponente 1×1, a câmera aumenta o zoom para aproximá-lo da ação, mas quando o combate se move para partes mais amplas do mapa, você verá a câmera se afastar para capturar todo o caos.” Animações e efeitos sonoros exclusivos também são adicionados para indicar melhor o estado de um personagem.

MultiVersus será lançado em 28 de maio para Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PS5 e PC.

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