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Desenvolvedor de The Witcher 4 alerta fãs sobre possíveis golpes disfarçados de convites para o beta do jogo

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Por Joelle Daniels |17 de Abril de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

Com a crescente expectativa em torno do próximo grande título da CD Projekt RED, The Witcher 4, era inevitável que começássemos a ver golpes e phishing acontecendo em torno do título. O estúdio recorreu à plataforma de mídia social X para alertar os fãs de The Witcher sobre um desses golpes.

Em sua publicação no X, a CD Projekt RED alertou os fãs da franquia The Witcher para que desconsiderem quaisquer “convites” que possam receber para testes beta de The Witcher 4. Embora a própria empresa tenha dito que está tomando as medidas necessárias para impedir que esse golpe se perpetue, ela ainda alerta os fãs para que tenham cuidado com os tipos de links em que clicam em relação ao próximo RPG.

“Recentemente, recebemos relatos de alguns membros da comunidade de que eles foram convidados para um teste beta de The Witcher 4 — isso é uma farsa”, escreveu a empresa.

Estamos tomando as medidas necessárias para remover essa mensagem fraudulenta. Dito isso, se você receber convites ou se deparar com notícias sobre ela, pedimos a gentileza de denunciar o golpe usando as ferramentas disponíveis no seu e-mail ou na plataforma de mídia social que você utiliza.

O estúdio também avisa os jogadores que quaisquer testes beta que realizar para seus jogos serão anunciados primeiro por meio de canais oficiais, como suas contas nas redes sociais e seu site oficial. “Lembre-se: caçadores de monstros profissionais não caem em golpes; eles os percebem e os matam”, escreveu o estúdio.

The Witcher 4 , atualmente em desenvolvimento para PC, PS5 e Xbox Series X/S, foi anunciado em dezembro de 2024 durante o The Game Awards. O título foi anunciado com um trailer, que também revelou que Ciri assumiria o papel de Geralt como protagonista da série. Embora o jogo ainda não tenha uma data de lançamento, o briefing fiscal trimestral da CD Projekt de março indicou que a empresa está considerando uma janela de lançamento para o título, no mínimo, em 2027.

Desde o anúncio do jogo, a CD Projekt RED tem se mostrado bastante ativa em revelar como está desenvolvendo o RPG por meio de diversas entrevistas e vídeos. No início deste mês, durante um de seus podcasts do AnswerRED, o gerente sênior de comunicação Paweł Burza, juntamente com o diretor de jogo Sebastian Kalemba, o diretor de arte de ambiente Michał Janiszewski e o gerente de engenharia de produção Jan Hermanowicz, falaram sobre a construção do mundo de The Witcher 4.

De acordo com Janiszewski, a credibilidade do mundo em The Witcher 4 é um dos aspectos mais importantes do jogo.

“Temos uma equipe enorme cuidando da credibilidade, porque, como você disse, até a linha das árvores precisa ser criada especificamente”, disse ele. “Então, temos algumas ferramentas que eles nos dão suporte, e estamos construindo dentro da nossa equipe de construção de mundo, ferramentas que tornarão nosso trabalho um pouco mais rápido e, eu diria, um pouco mais fácil para povoar o mundo inteiro.”

 

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