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Desenvolvedor de Helldivers 2 está desacelerando atualizações de recursos e conteúdo para focar no desempenho

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Por Joelle Daniels | 15 de Outubro de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

A Arrowhead Game Studios confirmou que pausou as futuras atualizações de conteúdo do jogo de tiro cooperativo Helldivers 2 para trabalhar na melhoria do desempenho geral do título. Em um novo vídeo, o diretor Mikael Eriksson falou sobre a decisão, observando que futuras atualizações com foco em novos recursos ou conteúdo chegarão ao jogo em um ritmo mais lento.

“Eu diria que há muitas coisas que não estão funcionando agora, incluindo o desempenho”, disse Eriksson quando questionado sobre o estado atual de Helldivers 2. “Podemos falar sobre os quadros por segundo em diferentes consoles onde você pode jogar Helldivers. Mas também há as taxas de travamento. Temos vários bugs causando travamentos no jogo, e também temos os bugs gerais.”

“O que posso dizer é que, após a última grande atualização – Into the Unjust –, enfrentamos mais problemas do que esperávamos”, continuou ele. “Os jogadores sentiram, nós sentimos, e eu diria que o feedback que recebemos foi muito justificado. Estamos levando isso muito a sério e nos concentrando muito mais em resolver esses problemas para garantir que esse tipo de coisa não aconteça novamente. E tomamos a decisão de adiar algumas das nossas atualizações de conteúdo e recursos um pouco mais para o futuro, enquanto resolvemos esses problemas, para garantir que possamos chegar a um estado muito mais estável.”

Quanto ao tipo de ritmo de atualização que a Arrowhead Game Studios está considerando para melhorar a estabilidade e o desempenho geral de Helldivers 2, Eriksson observou que há alguns problemas que podem ser resolvidos rapidamente, especialmente no que diz respeito à correção de bugs. Outros, no entanto, podem levar mais tempo. Isso inclui problemas mais técnicos, como a melhoria das taxas de quadros em consoles e melhorias gerais no desempenho.

“Temos nossos melhores cérebros pensando nisso”, disse ele. “E veremos, mas já estamos fazendo melhorias realmente grandes. E estou confiante de que chegaremos lá e poderemos conversar mais detalhadamente sobre isso, espero, em breve.”

Curiosamente, o CEO do estúdio, Shams Jorjani, reconheceu alguns dos problemas de desempenho em julho. No canal oficial do jogo no Discord, ele confirmou que o estúdio só começaria a trabalhar na implementação de recursos como o FSR da AMD ou o DLSS da Nvidia depois de ter certeza de que os problemas fundamentais de desempenho de Helldivers 2 haviam sido corrigidos.

Embora Helldivers 2 sempre tenha apresentado alguns problemas técnicos ao longo de sua existência, o lançamento de Into the Unjust aparentemente levou a extensão desses problemas a um nível ainda maior. A atualização foi lançada no mês passado e trouxe consigo um estilo de missões totalmente novo, que fazia os jogadores mergulharem fundo nos Mundos Colmeia dos Terminídeos para exterminar os insetos alienígenas. Em vez de colocar os jogadores contra inimigos em grandes níveis abertos no estilo sandbox, o cenário subterrâneo das missões em Into the Unjust também girava em torno da destruição ambiental.

Helldivers 2 está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S, sendo que este último recebeu o título há relativamente pouco tempo

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