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Desenvolvedor de Dying Light: The Beast descreve melhorias nos Volatiles para noites mais aterrorizantes

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Por Ravi Sinha | 09 de Setembro de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

A Techland descreveu diversas melhorias feitas à fórmula de Dying Light no próximo Dying Light: The Beast, do parkour ao combate. Mas e quanto à noite, um elemento característico e uma lembrança do survival horror da série? Em uma nova publicação no Steam, a desenvolvedora descreveu tudo o que foi feito para proporcionar uma “experiência noturna aterrorizante com uma tensão intensa e angustiante que poderia rivalizar com os lendários momentos de after-hours do primeiro Dying Light “.

Montamos uma equipe dedicada de programadores, designers de jogos e designers de níveis, iterando semanalmente e continuando o trabalho durante toda a produção do jogo. Algumas semanas foram focadas no comportamento volátil, outras nas regras de spawn e na mecânica de perseguição. O resultado é um sistema noturno que, esperamos, seja imprevisível e assustador, resultando em uma experiência que você lembrará por muito tempo.

As noites foram tornadas mais escuras em geral para “trazer a sensação de horror e medo” da época, mas isso pode mudar dependendo da localização em Castor Woods. Por exemplo, as florestas da Reserva Natural são “superescuras”, mas na cidade há barris em chamas (o que pode dificultar a passagem furtiva).

Os Voláteis também foram reformulados para caçar jogadores de forma “mais eficaz”, seja sozinhos ou em grupo. “Aprimoramos nossa tecnologia de geração para que você sinta a presença deles, não importa onde estejam. Além disso, tivemos que ajustar a experiência com nosso veículo em mente, além de levar em conta a diversidade do mapa, que apresenta muitas áreas diferentes, de ruas estreitas a campos abertos.”

Com base no feedback da Gamescom e de influenciadores que testaram sua versão, a Techland implementou melhorias “significativas” na locomoção e nas animações de loop de corrida dos Voláteis, e até alterou suas condições de comportamento de recuo para que eles lutem com ainda mais intensidade. Eles também têm mais ataques e agarramentos de salto, e podem detectar jogadores com mais facilidade, então mantenha o coldre de lanterna quando estiverem por perto. Como se não bastasse, os Voláteis parecem mais sangrentos e têm mais variantes, “cada uma delas mais assustadora e única”.

Dying Light: The Beast será lançado em 19 de setembro para Xbox Series X/S, PS5 e PC. Também chegará ao Xbox One e PS4 ainda este ano.

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