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Após o anúncio da Sony sobre o cancelamento do contrato de publicação de Physint, da Kojima Productions, surgiram questionamentos sobre se essa decisão se deve ao possível baixo desempenho comercial de Death Stranding 2: On the Beach. Em um novo relatório, Rhys Elliott, da Alinea Analytics, estimou que o jogo mais recente da Kojima Productions vendeu 2,5 milhões de cópias para PS5 e PC desde seu lançamento em junho de 2025.
Considerando que a versão para PS5 foi lançada antes da versão para PC – que chegou às lojas em maio de 2026 – a maioria das cópias vendidas foi da versão para console, totalizando cerca de 1,8 milhão de unidades. Somando as duas plataformas, o jogo gerou uma receita estimada em US$ 170 milhões.
Em uma análise mais detalhada, Elliott estimou que cerca de 1 milhão de cópias da versão para PS5 foram vendidas nos dois primeiros meses após o lançamento do jogo. Nos meses seguintes, no entanto, o desempenho do título ficou abaixo do esperado, caindo das expressivas 722.000 vendas em junho de 2025 para menos de 30.000 em agosto de 2025. A receita gerada pelo jogo para PS5 foi estimada em cerca de US$ 129 milhões, dos quais 65% foram arrecadados apenas nos dois primeiros meses.
No que diz respeito à versão para PC, Death Stranding 2: On the Beach vendeu cerca de 550.000 cópias nos seus dois primeiros meses, representando 80% do total de vendas na Steam. O relatório também observou que a redução do preço do jogo através de descontos repetidos não ajudou a melhorar a situação.
Por outro lado, o Death Stranding original conseguiu vender 5 milhões de cópias desde seu lançamento em 2019. No entanto, o título também esteve disponível com grandes descontos durante as promoções nos sete anos desde seu lançamento, o que provavelmente contribuiu bastante para esse resultado. No total, o jogo gerou cerca de US$ 243 milhões em receita, com a versão para PS4 representando a maior parte das vendas, com 71%, seguida pela versão para PC com 25% e a versão para Xbox com 4%.