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Crossfire é uma reimaginação para um jogador do jogo de tiro competitivo da Smilegate.

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Por Ravi Sinha | 06 de Junho de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

Os jogos para um jogador marcaram presença em peso durante o Summer Game Fest, desde Final Fantasy 7 Revelation até Resident Evil Veronica. No entanto, houve alguns projetos interessantes de estúdios menores, como a That’s No Moon, que revelou um novo jogo de tiro tático com foco na narrativa, chamado Crossfire .

E se você acha que o nome soa familiar, sim, este jogo é baseado no jogo de tiro competitivo da Smilegate de mesmo nome. Claro, esta é uma aventura focada no modo para um jogador, centrada em dois personagens: Layla Qassem e Delroy Cross. A primeira está em uma “missão clandestina” nas Montanhas Atlas, onde uma ameaça existencial (leia-se: zumbis do Snyder) surge.

Para sobreviver, ela se junta a Cross, um Operador de Nível Um, a quem ela se opõe “ideologicamente”. Isso tem a ver com Global Risk e Black List, as facções do jogo de tiro multiplayer? Provavelmente, mas eles são forçados a trabalhar juntos de qualquer maneira ou, por mais constrangedor que pareça, morrerão sozinhos.

O principal atrativo é a Cobertura Adaptativa, que busca oferecer um “novo sistema dinâmico de cobertura e movimentação”. Como explicou o diretor do jogo, Jacob Minkoff, ao Xbox Wire, “A personagem principal, Layla, reage dinamicamente ao terreno complexo ao seu redor e às posições inimigas para ajustar sua postura e manter a cobertura. Isso cria uma maior sensação de imersão e se torna uma habilidade ativa a ser aprimorada e dominada.”

Isso provavelmente se refere à sua capacidade de se inclinar e se agachar atrás de coberturas de forma dinâmica, dependendo da situação, em vez de ficar rigidamente encostada em objetos e espiando. É certamente interessante, mas, a julgar por como foi a última experiência de campanha da Remedy, vamos reservar nosso julgamento por enquanto.

 

Crossfire chegará ao Xbox Series X/S, PS5 e PC, com data de lançamento ainda indefinida.

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