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Um trailer de lançamento impressionante, seguido pelos horários de pré-carregamento e lançamento, deve ser suficiente para divulgar Crimson Desert antes do lançamento. No entanto, a Pearl Abyss ofereceu ainda mais informações em um FAQ do Steam, incluindo a confirmação da tecnologia de upscaling que estará disponível.
Jogadores de PC podem aproveitar o AMD FSR 3 e 4, juntamente com o Nvidia DLSS 4 e 4.5. Recursos como FSR Ray Regeneration e DLSS Ray Reconstruction também estão disponíveis. No PS5 e Xbox Series X/S, o FSR 3 é utilizado, enquanto o PS5 Pro conta com o PSSR aprimorado. Além disso, usuários de Mac podem aproveitar o Denoiser, o MetalFX Upscaler e a Geração de Quadros.
É claro que haverá um patch de lançamento, mas, independentemente de você possuir a versão física ou digital, uma conexão com a internet é necessária para a configuração inicial. Depois disso, Crimson Desert poderá ser jogado offline, mas a Pearl Abyss está “comprometida em melhorar continuamente o desempenho e aprimorar a experiência geral por meio de futuras atualizações e patches”.
Por fim, para todos aqueles que esperam jogar em diferentes plataformas, o recurso de salvamento cruzado não estará disponível. Como a campanha representa apenas uma “pequena porcentagem” do jogo completo, que parece ser enorme, você terá que escolher uma plataforma e se comprometer com ela.
Crimson Desert estará disponível em 19 de março para Xbox Series X/S, PS5 e PC às 15h (horário do Pacífico) em todo o mundo. O pré-carregamento começa em 17 de março e, embora o tamanho da instalação nos consoles seja desconhecido, os jogadores de PC precisarão de impressionantes 150 GB para a instalação.