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Novas imagens relacionadas a Contraband, o jogo de ação cooperativo da Avalanche Studios para Xbox que acabou sendo cancelado, surgiram online através do portfólio de um ex-desenvolvedor de interface. As imagens, compiladas pelo MP1st, oferecem a visão mais clara até agora da apresentação do jogo antes do cancelamento, incluindo uma configuração de esquadrão para quatro jogadores, o fluxo de lobby/matchmaking e os níveis de progressão denominados Hustler, Bandit, Smuggler e Baron.
Uma das telas também menciona um local chamado “Centro da Cidade”, sugerindo que um mapa do centro da cidade está inserido na estrutura de missões do jogo.
Estilisticamente, a interface remete à atmosfera de assalto dos anos 70 do projeto: tipografia ousada, cartões de personagens em estilo pôster e uma moldura granulada na interface que transmite a fantasia de contrabandista sem revelar a jogabilidade em si. Alguns retratos de personagens são provenientes de antigos esboços de fanart da Marvel presentes no portfólio, portanto, não devem ser considerados como a direção de arte final (embora possam indicar o quão avançada estava a identidade visual).
Tudo isso ocorre na sequência do fechamento da Contraband no início deste ano.
Resumindo : mesmo sem vídeos de gameplay, a interface conta uma história. Contraband estava sendo desenvolvido como uma operação voltada para o modo cooperativo, onde identidade, patente e um lobby compartilhado importavam tanto quanto armas e carros. Parece a estrutura de um elegante mundo aberto de assaltos; a tragédia é que estamos vendo tudo isso em menus, em vez de em movimento.