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Desde sua revelação no Summer Game Fest em junho, Final Fantasy VII Revelation atraiu bastante atenção, desde o Highwind e o paraquedismo ao estilo Fortnite até o tamanho absurdo da instalação. No entanto, mesmo aparecendo aqui e ali, a presença de Cloud Strife não tem sido tão marcante quanto nos títulos anteriores.
O que faz sentido, já que mesmo com todas as mudanças e novos elementos da trama na trilogia, Revelation ainda segue a mesma linha narrativa. Ao garantir que “Cloud ainda é o personagem principal” em entrevista ao GamesRadar, o diretor Naoki Hamaguchi disse que a equipe está ciente do desejo dos fãs de “ver mais dos outros personagens também, então queríamos muito ter conteúdo que explorasse cada um deles”.
Já vimos isso com a possibilidade de aceitar diferentes missões secundárias com certos personagens como protagonistas, influenciando as opções de diálogo. Dito isso, isso também pode significar lidar mais com Chadley, o estagiário da Divisão de Pesquisa e Desenvolvimento da Shinra de quem os jogadores se cansaram no primeiro jogo. E se isso não bastasse, ele criou uma assistente de IA chamada MAI que aparecerá (com que frequência é desconhecida) para oferecer missões secundárias, de acordo com a entrevista da publicação.
Teremos que esperar para ver como eles serão abordados no final, mas pelo menos isso significa conteúdo dedicado a Barret, Tifa, Red XIII, Yuffie e até mesmo às novas adições Vincent e Cid. Talvez até algo envolvendo Zack Fair, cuja presença na trama tem sido… curiosa, para dizer o mínimo.
Final Fantasy VII Revelation será lançado em 8 de abril de 2027. Caso o tamanho do arquivo tenha te assustado, Hamaguchi garantiu que a equipe está comprometida em “entregar um jogo que não apenas atenda às expectativas de nossos fãs, mas que também seja uma obra da qual nós, como criadores, possamos nos orgulhar verdadeiramente”.