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Enquanto a discussão sobre o uso de IA generativa no desenvolvimento de jogos continua, a Sandfall Interactive, desenvolvedora de Clair Obscur: Expedition 33, é a empresa mais recente a enfrentar controvérsias relacionadas ao tema. Embora o título tenha conquistado diversos prêmios no The Game Awards 2025, o estúdio foi recentemente desqualificado do Indie Game Awards devido ao uso de IA generativa.
O uso de IA foi especificamente mencionado como sendo de recursos provisórios remanescentes que estavam sendo usados internamente, e que o estúdio não havia substituído por arte real feita por artistas. Como noticiado pela IGN, o cofundador e produtor do estúdio, François Meurisse, discutiu o uso de IA em uma entrevista ao El País em julho.
“Usamos um pouco de IA, mas não muita. O principal é que tínhamos muita clareza sobre o que queríamos fazer e em que investir. E, claro, a tecnologia nos permitiu fazer coisas que eram impensáveis há pouco tempo. As ferramentas e os recursos da Unreal Engine 5 foram muito importantes para aprimorar os gráficos, a jogabilidade e as cenas cinematográficas”, disse Muerisse na época.
Quanto ao Indie Game Awards, um comunicado dos jurados observou que existe uma postura rigorosa em relação ao uso de IA generativa. Em consonância com isso, a Sandfall Interactive também não divulgou o uso de IA generativa em Clair Obscur: Expedition 33. Como resultado, o jogo perdeu os dois prêmios que havia conquistado no evento: Jogo do Ano e Jogo de Estreia.
“O Indie Game Awards tem uma postura rígida em relação ao uso de IA gerada por computador durante todo o processo de indicação e na própria cerimônia”, afirmou o Indie Game Awards em um comunicado. “Quando o jogo foi submetido para consideração, um representante da Sandfall Interactive concordou que nenhuma IA gerada por computador foi usada no desenvolvimento de Clair Obscur: Expedition 33. Considerando que a Sandfall Interactive confirmou o uso de arte gerada por IA gerada por computador na produção no dia da estreia do Indie Game Awards 2025, isso desqualifica Clair Obscur: Expedition 33 de sua indicação. Embora os recursos em questão tenham sido corrigidos e o jogo seja excelente, ele contraria as nossas normas. Como resultado, o comitê de indicação do IGA decidiu retirar oficialmente as indicações para os prêmios de Jogo de Estreia e Jogo do Ano.”
Com essa declaração fazendo com que as afirmações de Meurisse ressurgissem ao discutir Clair Obscur: Expedition 33, o El País também atualizou seu artigo original para incluir uma declaração do estúdio. Nessa declaração, o estúdio observou que havia “utilizado um número limitado de recursos preexistentes, principalmente recursos 3D provenientes do Unreal Engine Marketplace. Nenhum desses recursos foi criado usando inteligência artificial.”
“A Sandfall Interactive esclarece ainda que não existem elementos criados por IA generativa no jogo”, continua o comunicado. “Quando as primeiras ferramentas de IA ficaram disponíveis em 2022, alguns membros da equipe experimentaram brevemente com elas para gerar texturas provisórias. Após o lançamento, as instâncias de textura provisória foram removidas em até cinco dias e substituídas pelas texturas corretas que sempre estiveram previstas para o lançamento, mas que foram omitidas durante o processo de controle de qualidade.”